교수 24 명의 학부생Reinhold Ludwig의 RF 회로 설계 클래스 소개는 대부분의 기술 대학과 비슷한 커리큘럼을 따릅니다. 이 용어를 제외하고 Ludwig는 아마도 예상하지 못한 방식으로 그들에게 도전합니다. 그들에게 개방형 질문을 제기하고, 수업에서 배운 지식을 적용하는 방법에 대해 창의적으로 생각하게합니다.
Reinhold Ludwig
그의 기업가 적 사고 학습 (EML) 프로젝트는 무료 슬롯 게임들에게 시험이나 숙제 과제와 같은 명확한 솔루션이없는 문제를 무료 슬롯 게임들에게 제공합니다. 최근의 EML 프로젝트는 클래스 무료 슬롯 게임들에게 가상의 회사를위한 프로토 타입 인터페이스 보드를 구축하도록 임무를 맡았지만,이를 수행하면서 구성 요소의 가격, 고객의 요구, 가능한 환경 영향, 안전 및 기타 변수를 고려하여 업계에 필요합니다..
Ludwig는 8 월에 취한 워크숍의 결과 로이 새로운 프로젝트 아이디어를 제시했습니다. 이 프로그램의 목표는 무료 슬롯 게임들이 무료 슬롯 게임들이 기업가 적 사고 방식을 개발하도록 고무하도록 교육하는 것입니다.
개인적으로, 나는 이것이 무료 슬롯 게임들에게 더 넓은 맥락에서 생각해야한다고 말하는 새로운 방법이라고 느꼈습니다. "라고 Ludwig는 말합니다. "반대로, 나는 대학 수준의 전기 공학 수업이 일반적으로 가르치지 않는 것들을 생각해 내야합니다. 나는 교실 교육을 넘어서 무료 슬롯 게임들에게 도전해야합니다.".
“우리는 무료 슬롯 게임들이 수업에서 얻은 이론적 지식을 취하고 혁신적인 실용적인 응용 프로그램을 찾을 수 있도록 기업가 적 사고에 대해 어떻게 훈련 될 수 있는지에 대한 새로운 접근법을 배웠습니다. 8 월에 매혹적인 경험이었고 수업을 더 흥미롭게 만들고 있습니다.” 생물 의학 공학 교수Glenn Gaudette- 예리한 강사 중 하나는“기업가 적”이라는 용어가 돈을 가리킬뿐만 아니라 가치를 추가하는 것을 의미 할 수 있음을 설명합니다.
Glenn Gaudette
예리한 훈련은 대학이 이니셔티브의 한 구성 요소입니다.전략 계획. 이니셔티브, 무료 슬롯 게임 및 사명은 학생들이 무료 슬롯 게임을 넘어 학업 열정을 추구하고 학업 및 과외 경험 사이의 관계를 반영하도록 권장합니다..
이니셔티브의 주요 구성 요소 중 하나는 무료 슬롯 게임들이 자신의 과정과 경력 선택에 영향을 미치는 교실 밖에서의 연구와 경험을 반영하도록 장려하는 전자 포트폴리오 도구의 개발입니다..
무료 슬롯 게임 학장Philip Clay및 학부 학장Arthur C. Heinricher, 이니셔티브는 무료 슬롯 게임과 사명을위한 이니셔티브를 이끌고, 이니셔티브의 추진력은 학생들의 성찰과 WPI에서의 시간을 통해보다 의도적 인 길을 추구하려는 광범위한 생각을 활용하는 것이라고 말합니다..
e- 포트폴리오를 통해 무료 슬롯 게임들은 자신의 작업을 수집하고 그 영향을 설명 할 수 있습니다. 학습과 목표를 관리하는 데 도움이되는 온라인 도구가 될 것이며 무료 슬롯 게임들의 관심사와 특정 구직에 맞게 조정할 수 있습니다. 반사 학습은 목적을 달성하거나 예상되는 결과를 달성하는 데 사용되는 정신적 처리의 한 형태입니다. 그것은 비교적 복잡하거나 구조화되지 않은 아이디어를 더 잘 이해하기 위해 적용됩니다.
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Philip Clay
“… 우리는 많은 교수진이 훌륭한 연구를하고 있습니다.”라고 그는 덧붙입니다. "그들은 무료 슬롯 게임들에게주는 교육에 관심이 있습니다. 어떻게 그들이 호기심을 불러 일으키고 연결을 만드는 것에 대해 더 많이 알 수 있습니까? 무료 슬롯 게임들이 원하는 일에 대해 생각하고 여기에 도착할 때 열정을 갖도록 할 수 있다면 더 관심을 갖고 더 많은 정보를 유지하고 더 큰 영향을 미칩니다.".
Clay는 자신의 경험을 반영하는 무료 슬롯 게임들이 단순히 학업 요구 사항을 확인하고 경력 경로를 선택하는 데 집중하는 무료 슬롯 게임들보다 더 많은 정보를 얻을 수있는 경력 선택을 할 수 있다고 주장합니다..
“우리는 반사 기회를 창출하고 있습니다.”Clay는 말합니다. "이것은 교실 내부와 외부에서 WPI 경험을 분명히 표현하는 데 도움이됩니다. 여기서 시스템이라는 용어는 엄격합니다. 상자를 확인하는 정신에 빠질 수 있습니다. 반성 할 시간이 많지 않습니다.이 도구는 이러한 경험을 포착하는 방법과 이야기를 할 수있는 방법을 제공합니다.".
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Ludwig는 일부 무료 슬롯 게임들의 일부에 불안이 있다고 회상하지만, 도전을 받아들이는 사람들은 점차적으로“그 주위에 마음을 감싸고”결과적으로 그와 상호 작용하고 이전보다 훨씬 더 많은 질문을합니다..
“생각보다 더 집중적이지만 생각하는 것을 본다. 만족 스럽다”고 그는 말한다. "대부분의 도전을 제기했습니다. 그리고 교직원으로서 공개적으로 참여하는 EML 프로젝트와 같은 학습 목표 (EML 프로젝트와 같은)를 통합하여 무료 슬롯 게임들이 산업적으로 관련된 솔루션에 대해 생각하도록 촉진합니다. 최고의 무료 슬롯 게임들은 엄청나게 창의적인 접근 방식을 놀라게합니다.이 경험에서 더 큰 그림이 나오는 것을 보게됩니다.".
Art Heinricher
더 큰 그림을 다루는 데있어, 반사 학습은 핵심이며, 전자 포트폴리오 소프트웨어 도구를 개발하는 것은 무료 슬롯 게임들이 모든 학부 경험을 반영하고 그들이 자신의 성장과 선택을 집단적으로 인도하는 방법을 인식하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.
Clay는 현재 무료 슬롯 게임들이 대학 시절을 요약하기 위해 성적표와 이력서를 가지고 있다고 지적하지만, 리더십 기술, 과외 관심사, 형제애 회원 또는 프로젝트 업무 경험을 다루는 것은 없습니다..
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그 목적을 향해 무료 슬롯 게임의 조교수Emily Perlow대학 전체위원회와 협력하여 공급 업체를 검토하고 무료 슬롯 게임들이 제품을 시험해 보도록했습니다. 반사 학습의 가치는 무료 슬롯 게임들의 경험을 처리 할 수있는 능력과 과정 선택이 자신의 열정에 맞는 방법을 이해하도록 도와줍니다.
“이것은 우리가 무료 슬롯 게임들이 어떻게 생각하는지 알고 싶은 곳으로 우리를 데려 왔습니다all그들의 경험; 학문적, 공동 과정, 그들의 관심사, 그리고 그들이 경력 선택에 어떤 영향을 미치는지”라고 그녀는 말합니다..
Emily Perlow
여성과 부적합한 무료 슬롯 게임들은 코스워크와 열정 사이에 관련이 없기 때문에 줄기를 일찍 떠나는 경향이 더 높다고 그녀는 말합니다. 전자 포트폴리오가 제공하는 큰 기회 중 하나는 무료 슬롯 게임들이 무료 슬롯 게임들이 그러한 연결을하도록 돕는 것입니다. Perlow는 지적합니다..
“교육을 통해 발생하는 의미 제작을 포착하는 도구입니다.”라고 그녀는 말합니다. "이것은 과정, 제도적 또는 공동 과정에 걸쳐있을 수 있습니다. 그들은 그 사고 과정을 포착 할 수 있습니다. 우리는 그것을 사용할 수있는 많은 이해 관계자를 참여시키는 것이 중요합니다.".
위원회는 봄과 여름에 일부 전자 포트폴리오 공급 업체와 협력하여 RFP를 내놓고 데모를 위해 3 개를 선택했습니다. 그런 다음 일부 무료 슬롯 게임들에게 시도해 보도록 두 사람이 주어졌습니다. 이 계획은 내년 여름을 시범 시범으로 조종하고 내년 가을에 완전히 출시 될 예정입니다. 2018-19 학년도까지 학부생의 20 %가 전자 포트폴리오를 사용할 것으로 기대됩니다.
WPI는 무료 슬롯 게임들의 사고를 넓히기위한 이러한 노력 외에도 혁신과 기업가 정신원을 고용했습니다피망 슬롯 Curtis고든 도서관.
충족 할 이정표 중 :
• 학부생들이 자신의 강점, 가치, 열정 및 전문적인 열망을 식별 할 수있는 2 학년 재입국 프로그램을 시작하고 의도적으로 학업 기술과 경험을 통해 이러한 열망을 그들의 전문적인 삶에서 효과적이고 의미있게 실현할 수있게 해줄 수 있습니다..
• 다른 대학보다 더 많은 NAE Grand Challenge 학자를 졸업하고 WPI에서 비 엔지니어링 무료 슬롯 게임들을위한 그랜드 챌린지 학자 프로그램을 만드십시오.
• 글로벌 역량을 개발할 수있는 교과 과정 및 과외 기회를 식별하십시오.
- 마틴 Luttrell