전시회의 WPI 학생

슬롯 나라는 게임 이벤트와 함께 스프링을 강화합니다

WPI의 대화식 미디어 및 슬롯 나라 개발 프로그램은 동창회, 슬롯 나라 대회 및 보스턴으로의 여행으로 다음 단계로 D- 기간을 차지하고 있습니다
2018 년 4 월 6 일

봄이 여기 있습니다. 대부분의 경우 날씨가 따뜻해지고 꽃을 뿌리고 잔디가 자라는 것을 의미합니다. WPI의 경우슬롯 나라 프로그램, Springtime은 슬롯 나라 시간을 의미합니다.

슬롯 나라 학생들과 교수진은 컨트롤러, 상을 수상하고, 동창회를 환영하며, Pax East를위한 연례 Tradeshow (PAX)를 위해 게이머를위한 전 세계에서 개최됩니다..

2018 MassDigi Game Challenge 수상자

정원의 세계를 엿볼 수 있습니다. 
(Tom Farro와 Kelly Zhang이 제공 한 이미지)

올해MassDigi Game Challenge- 우스꽝스러운 게임 디자이너가 새로운 게임을 시작하고 출시 할 수있는 우스터의 Becker College에서 열리는 연례 행사 - 슬롯 나라 메이저 Kelly Zhang '18과 Tom Farro '17은 최고의 인디 게임 카테고리에서 1 위를 차지했습니다. 그들의 게임,가든는 Android 및 iOS를위한 개발중인 증강 현실 (AR) 원예 앱/슬롯 나라입니다. 앱을 사용하면 플레이어는 가상 플랜트를 조립하고 인쇄하거나 모바일 장치에서 볼 수있는 추적 마커를 사용하여 점점 증가하는 진행 상황을 따릅니다. 예를 들어, 휴대 전화에서 볼 때, 식물은 실제 공간에서 마치 화면의 "팝업"입니다. 그런 다음 공장은 계속해서 실시간으로 자랍니다.

올해의 도전은 첫 번째가 아니었지만 Zhang은 신경이 불안하다고 말합니다.

“여전히 꽤 긴장감을 느꼈습니다.”라고 그녀는 말합니다. "심판 라운드 동안, 우리가 많은 사람들이 우리 슬롯 나라에 긍정적으로 반응하고 미래에 우리에게서보고 싶은 기능을 제안하면서 긴장이 서서히 흥분으로 바뀌 었습니다.".

Farro는 판사의 피드백이 경쟁에서 가장 좋은 부분 중 하나라고 말했습니다.

“내가 항상 이와 같은 사건에서 빼앗는 것은‘그냥 해내는 것’입니다. "라고 그는 말합니다. “당신은 결코 자신을 내놓지 않으면 결코 성장하지 않을 것입니다. 최악의 일은 드로잉 보드로 돌아 가야한다는 것입니다. 사람들이 제품을 좋아하지 않거나 이해하지 못하면 지금은 중대한 변화를 만들기 위해 너무 늦기 전에 두 번의 힘을 충전하기 위해 항해를 채우기 전에 배우는 것이 좋습니다.

Alumni Talk, 4 월 3 일 : Alex Schwartz

슬롯 나라를 전공 한 Alex Schwartz '09는 졸업 후 게임 세계에서 그의 여정에 대한 이야기를하기 위해 학문적 인 충격적인 땅으로 돌아 왔습니다. VR Studio Owlchemy Labs의 CEO (CEO) 및 "관리자"( 제작자HTC Vive, Oculus Touch,PlayStation VR Triple-Platform작업 시뮬레이터Rick and Morty : Virtual Rick-Quality), 그의 첫 번째 AHA 회사 건설 이야기를 전달했습니다! 가상 현실과 2017 년에 Google과 Alphabet이 회사를 인수 한 순간. 그는이 가상 매체에서 슬롯 나라을 개발하기위한 실용적인 디자인 팁을 공유했습니다. Schwartz는 전 세계 행사에서 조직 및 연설을 통해 슬롯 나라 및 VR 커뮤니티에서 적극적인 역할을합니다.

Pax East 2018, 4 월 5 ~ 9 일 :

WPI 슬롯 나라 학생들은 6 년 연속 PAX East의 보스턴에 있습니다. 연례 PAX East IQP 팀의 학생들은 부스 설계, 전년도 행사에서 경험을 향상시킬 수있는 방법을 연구하고 전시 할 게임 선택을 포함하여 트레이드 쇼에 대한 B 기간부터 계획을 세웠습니다. 

PAX에 존재하는 것은 WPI에 새로운 것이 아닙니다, 그리고 대학은 회의에서 학생이 만든 슬롯 나라을 보여주는 전통을 계속합니다. WPI 부스에는 수업 중에 만든 완성 된 슬롯 나라 학생들을 표시하는 대화식 터치 스크린 기술 인 CINTIQS가 장착되어 있습니다. 올해 부스에서 학생들은 PAX 참석자들에게 학생이 만든 슬롯 나라을하고 부스에 참석할 슬롯 나라 제작자에게 자신의 작품에 대한 피드백, 실제 슬롯 나라 개발을 반영하는 프로세스입니다..

학생이 만든 슬롯 나라 Pax 참석자가 포함 할 수있는 슬롯 나라doldrum, obliti볼 수 없습니다. Doldrum인기있는 슬롯 나라의 Xylophone 버전을보고 느끼기 위해 만들어진 엔터테인먼트 기반 가상 현실 슬롯 나라입니다.록 밴드. obliti, 심각한 슬롯 나라 또는 사회적 문제를 해결하는 슬롯 나라은 감정적 인 우울증을 통해 플레이어를 데려 오는 대학원 논문 프로젝트입니다..보이지 않는,또 다른 심각한 슬롯 나라은 색맹 필터로 설계되었으며 컬러 블라인드 인 사람의 관점을 통해 플레이어를 걷습니다.  

컴퓨터 공예 심포지엄 : 4 월 7 일

Pysanky 또는 우크라이나 부활절 달걀

슬롯 나라는 첫 번째 이벤트 인 Worcester Center for First와 협력하고 있습니다.전산 공예 심포지엄, 디지털 기술 및 기술과 관련된 여러 분야의 연구원과 실무자를 모을 것입니다. Daylong 이벤트의 목표는 전통적인 공예 관행과 컴퓨터 과학의 교차점에있는 공개 연구 문제와 창의적인 기회를 발견 하고이 새로운 연구 및 실습 분야의 경계를 정의하는 것입니다. 심포지엄이 다룰 것입니다슬롯 나라 디자인, 계산 퀼트 패턴 생성, e- 텍사스, 종이 회로,Pysanky등.

슬롯 나라, Director를 앞두고Jennifer Dewinter는 다음과 같이 말합니다.“우리 프로그램은 항상 학생과 교직원의 관심과 강점을 반영하며 내년에는 더욱 흥미로워 보입니다. 라이브 코딩 뮤지션 인 Charlie Roberts는 교수진에 합류하고 있으며, 우리는 이전보다 더 많은 학생들이 WPI에서 WPI에 데뷔 할 것입니다. 그리고 우리 교수진과 학생의 역 동성. "

- Jessica Messier에 의해