3월 10일에 수만 명이 땅에 내려올 것입니다.보스턴 컨벤션 및 전시 센터유명한 게임 컨벤션에서 3일간 진행되는 패널, 게임 데모, 대회, 전시회 등에 참석하기 위해,PAX 동부.
그들 중에는 다음의 학생들이 있을 것입니다.슬롯 사이트식 미디어 및 슬롯 사이트 개발프로그램. 온라인 슬롯가 게임 개발 분야에서 경력을 쌓는 데 관심이 있는 사람들에게 제공하는 모든 것을 보여주기 위해 이들 학생 중 3명은 쇼 플로어에서 TV, 브로셔 및 경품을 갖춘 전문 부스에서 작업하게 됩니다. 이는메가 슬롯 커뮤니케이션 | 우스터. 물론, 게임이 없었다면 PAX가 아니었을 것입니다. 부스의 주요 품목은 온라인 슬롯 학생들이 만든 비디오 게임이 될 것이며, 참가자들은 주말 내내 이 게임을 시연할 수 있습니다.
Kelly Zhang, Erik Cerini 및 Matt Szpunar는 2012년부터 IMGD 학생들의 선택 사항으로 제공되어 온 프로젝트에 참여한 가장 최근의 학생들입니다. 매년 한 그룹의 학생들이 컨벤션 부스의 모든 측면을 담당합니다. 온라인 슬롯 제작팀, 마케팅 전략가 및 디자이너를 처음 만났을 때 많은 아이디어가 있었지만 학생들의 주요 목표는 온라인 슬롯에서 게임 재능을 가장 효과적으로 선보이기 위해 이전보다 PAX에서 더 전문적이고 영향력 있는 입지를 구축하는 것이었습니다.

딘 오도넬
“PAX에서 공연을 준비하는 과정은 작은 일이 아닙니다.” IMGD 교수가 말합니다.딘 오도넬, 동료교수와 함께 프로젝트를 조언하는 사람메가 슬롯 랄프 서터 | 우스터 폴리테크닉 연구소. "[학생들은] 우리의 대사이자 최고의 자원입니다."
올해 학생들은 확실히 바쁜 주말 동안 부스를 가장 잘 운영할 수 있는 방법에 대한 조언을 얻기 위해 과거 팀의 보고서를 활용할 수 있었습니다. 제안의 예는 부스를 보기 좋게 유지하기 위해 진공청소기와 쓰레기통을 가져오고 손 소독제를 비축하는 것과 같은 간단한 것부터 콩고인과 가장 잘 소통하는 방법 및 온라인 슬롯의 대학 진학 전 프로그램 강조의 중요성에 대한 심층적인 팁까지 다양합니다. Zhang과 Cerini는 전반적으로 팀이 과거 보고서에서 얻은 가장 중요한 조언이 의사소통의 중요성이라는 점에 동의합니다. Zhang은 "... 대회 일주일 전에 자료를 준비하기 위해 서두르지 않도록 자주 소통하고 자료를 일찍 준비해야 합니다"라고 Zhang은 설명합니다.
PAX를 준비하는 것이 즐겁고 재미있는 것만은 아닙니다. 컨벤션을 경험한 사람이라면 누구나 알 수 있듯이 참석자로서 가는 것조차 피곤하고 일하는 것은 말할 것도 없습니다. 프로젝트를 수행하면서 학생들은 무역 박람회 참석 및 마케팅의 기술적 구성 요소에 대해 더 많이 배웠고, 화면에 보기 좋게 보이는 것이 인쇄물, 배너 또는 기타 대형 형식으로는 반드시 잘 번역되지 않을 수도 있는 경우를 인식하는 것의 중요성에 대해 더 많이 배웠습니다.
대회를 준비하면서 가장 큰 어려움이 무엇인지 묻는 질문에 Cerini는 "우리 모두는 이 부스를 가능한 한 최고의 부스로 만들고 싶었습니다...제 생각에 우리의 가장 큰 어려움은 우리 자신의 지나친 야망 때문이었을 것입니다."라고 말했습니다. 학생들의 예산과 일정을 고려하여 가능성과 실용성 사이의 균형을 찾는 것은 확실히 어려운 일이었습니다. 잘라내야 할 몇 가지 흥미로운 아이디어가 있었지만 완성된 제품은 다음과 같은 결과를 낳았습니다.와우Cerini에서. 다음 주말에 모든 것이 원활하게 진행될 수 있도록 부스 설정 과정을 전체적으로 완료한 마케팅 부서와의 회의가 끝난 후 그는 "정말 멋져 보입니다."라고 말했습니다. "콘셉트에서 생각했던 것보다 훨씬 낫습니다."
온라인 슬롯의 PAX East 참여는 부스에서 끝나지 않습니다. 학생, 동문 및 교수들은 2010년 창립 이래 PAX East에 참석해 왔으며 패널 및 강연에 참여하고 미술 대회를 심사했으며 메인 박람회장에서 게임을 선보였으며 주말 내내 진행되는 대규모 게임 대회인 Omegathon에 참가했으며 심지어 우승하기도 했습니다.
"[학생들은] 우리의 대사이자 최고의 자원입니다." -딘 오도넬
현재 IMGD 부스에서 일하는 학생들 외에도 온라인 슬롯 졸업생은 컨벤션의 나머지 기간 동안 강력한 존재감을 갖게 될 것입니다. O'Donnell은 온라인 슬롯가 Indie Megabooth 및 Mass DiGI 부스에 대표를 두고 자체 게임 회사를 위한 부스를 운영할 것으로 기대합니다.
O'Donnell에게 PAX 경험의 가장 좋은 점은 학생들에게 시간이 더 필요한 경우 연장할 수 없다는 것입니다. 마감 기한이 촉박하며, 준비 여부에 관계없이 쇼는 계속됩니다. “'늦음'은 없습니다.”라고 그는 설명합니다. "온라인 슬롯는 우리 부스에 있을 것이며 학생들이 참석자들을 위해 만들 수 있는 최고의 경험이 될 것입니다."
프로젝트에 대한 광범위한 계획과 헌신이 중요하다면 학생들이 온라인 슬롯의 전문성, 열정 및 재능으로 컨벤션 참석자들에게 깊은 인상을 남길 준비가 되어 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다.
PAX East는 매진되었습니다. 하지만 패스를 얻을 수 있는 행운의 소수 중 하나라면 3월 10~12일 부스 15127에서 Zhang, Cerini, Szpunar 및 나머지 IMGD 직원을 꼭 방문하세요.
IMGD 교수진과 학생들이 최근에 무엇을 했는지 확인하세요.크레이지 슬롯 학생,샌프란시스코에서.
- 작성자: Allison Racicot