슬롯 사이트 (WPI)는 4 월 12 일 신경망과 유사한 멀티미디어 조각의 설치로 취임 예술가의 거주지 프로그램을 시작했습니다.
매사추세츠 주 웰즈 슬리 출신 인 로스 앤젤레스 지역의 예술가 인 데보라 아스 하임 (Deborah Aschheim)은 일주일 동안의 거주자를 위해 WPI 캠퍼스를 방문하고 있으며, 그 동안 그녀의 작품은 풀러 실험실의 계단에 실현되어 설치 될 것입니다. 예술 분야의 경험이있는 WPI 학생들로 구성된 팀은 완성 된 아트 워크 준비 및 설치를 Aschheim에게 지원하고 있습니다. 인문학 예술 조교수 인 Joshua Rosenstock은 예술가, 학생 및 교직원들 사이에서 연락을 취하고 있습니다. 레지던트는 4 월 18 일에 새로운 작품을 발표하기 위해 공개 행사에서 마무리 될 예정이며, 오후 2시에 예술가의 대화가 나옵니다. Salisbury Labs 105에서 프로젝트를 도입하고 컨텍스트를 제공합니다. 리셉션은 오후 3시에 이어집니다. Fuller Labs의 상단 로비에서.
51553_51873
Aschheim의 프로젝트, "기계는 무엇을 기억합니까?"라는 제목의 가벼운 슬롯 게임품입니다. 150 개의 제출 된 제안서에서 선택되었습니다. 그녀는 기억에 대한 개인적, 과학적 이해와 인간, 기계 및 건물의 상호 작용에 영감을 받았습니다. 이 슬롯 게임품은 메모리 과정을 시각화하고 뉴런의 웹 웹과 비슷한 최근 작품을 기반으로합니다. 오디오 및 비디오 요소는 슬롯 게임품에 통합됩니다. Aschheim은 그녀의 가벼운 슬롯 게임품들이 사람과 과학 사이의 자연스러운 관계를 탐구한다고 말했다. 그녀는 "학생들에게 그것을 개방하는 것이 흥미 롭다"고 말했다. "이것은 메모리 네트워크가 될 것이며 아이들은 비디오를 만들 것입니다. 프로젝트의 유전자를 끌어 들이기 위해 새로운 DNA를 만드는 것과 같습니다.".
그녀는 "기계가 무엇을 기억 하는가?"라는 질문을 제시했습니다. 그녀가 협력 할 학생들에게. Aschheim은 그들이 제작 한 비디오가 그 질문에 대답 할 것으로 기대합니다. 이 비디오는 슬롯 게임 된 네트워크를 따라 작은 화면에서 재생됩니다.
52887_53127
슬롯 게임품 프로젝트에서 Meld Science and Technology에 대한 WPI 아티스트-거주지 프로그램
아티스트 Deborah Aschheim은 여러 분야의 쇼 제작에서 학생들과 협력하기 위해
2012 년 4 월 13 일