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프로젝트에 대한 아이디어가 있고 몇 가지 지침을 찾고 있습니까? IMGD 온라인 슬롯진의 연구 관심사는 그들이 만든 게임과 앱만큼 다양합니다. 최첨단 AI 기술을 기반으로 한 게임을 디자인하거나 가상 현실 훈련 환경에서 작업하거나 다양한 캐릭터를 설계 및 애니메이션, 대화 형 오디오를위한 새로운 계산 도구 만들거나 건물 지하실에 탈출 실을 구축하든 항상 게임 및 대화식 미디어에서 가능한 한 한계를 테스트하고 있습니다. 자세한 내용은 개별 프로필을 방문하십시오.
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연구에 근거한Joshua Rosenstock, 대화식 미디어 및 게임 개발 및 인문학 및 예술 부온라인 슬롯는 발효의 화학적 과정을 사용하여 자발적인 음악을 만드는 데 사용될 수 있음이 밝혀졌습니다. Rosenstock은 발효가 음악을 만드는 방법을 보여주기 위해 Fermentophone이라는 여러 아트 전시회를 만들었습니다.

Gillian Smith, 조온라인 슬롯슬롯 게임터 과학 | 우스터 폴리 테크닉 연구소 WPI에서, 그녀의 두 가지 열정, 즉 제휴와 공예품을 결합하고 있습니다. 이상한 조합처럼 들릴지 모르지만, 두 분야에 대한 그녀의 견해를 확장하고 그녀가 Real과 Virtual Worlds를 묶는 데 도움이되는 것입니다..

많은 영화가 우스터에서 촬영되었지만 대화식 미디어 및 게임 개발 부온라인 슬롯Ed Gutierrez WPI 학생들과 전문 지식을 공유함으로써 할리우드의 마법을 도시에 가져오고 있습니다.
IMGD 디렉터

이메일 : gmsmith@wpi.edu
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수상 경력에 빛나는 게임 디자이너 인 Gillian Smith는 2017 년에 WPI에 합류했습니다. 학제 간 작업은 AI 및 HCI의 기술적 연구를 섬유 및 게임에서 창의적인 실습과 사회적 문제를 해결하고 컴퓨팅에 대한 참여와 관점을 넓히기위한 관점을 통합합니다. 그들의 연구 관심사는 계산 창의성, 게임 디자인, 컴퓨터 과학 교육 및 전통적인 공예와 계산의 교차점에 있습니다. 2021 년 Smith 온라인 슬롯는 WPI의 대화식 미디어 및 게임 개발 프로그램의 이사로 임명되었습니다....
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이메일 : fjchery@wpi.edu
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Farley Chery는 예술적 및 기술적 개념을 단순화하는 것을 전문으로합니다. 여러 분야의 배경을 가지고있는 그는 스토리 텔링 및 실험 게임 메커니즘과 같은 전문 기술 영역 및 기타 실험 영역의 학생들과 함께 일합니다. 그가 만든 시스템은 여러 게임과 영화에서 사용되었으며 Epic Games 캐릭터 파이프 라인의 핵심 구성 요소이며 아트 도구의 기초입니다. 그의 과정은 표현, 세계 건설 및 캐릭터 디자인을 융합시킵니다. 학생들이 생산적인 프로덕션 아티스트가되도록 준비합니다. WPI에 합류하기 전에 그는 스튜디오 경험을 설계했습니다....
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이메일 : claypool@wpi.edu
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Mark Claypool은 1997 년부터 WPI에서 컴퓨터 과학 및 대화식 미디어 게임 개발 온라인 슬롯였습니다. Mark는 B.A.가 있습니다. 콜로라도 대학과 M.S.의 수학 및 Ph.D. 미네소타 대학교에서 컴퓨터 과학 학위. 그는 100 개가 넘는 동료 검토 컨퍼런스 및 저널 페이퍼를 출판했으며 컴퓨터 게임에 관한 두 권의 책을 썼습니다. 그는 네트워크, 게임 및 멀티미디어에 관한 여러 ACM 회의를 대표했으며 40 개가 넘는 기술 프로그램위원회에서 봉사했습니다. 그의 연구 관심사에는 멀티미디어 네트워킹, 혼잡 제어, 네트워크 게임 및가 포함됩니다....
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이메일 : ergutierrez@wpi.edu
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Edward R. Gutierrez는 애니메이션 장편 영화 산업에서 오랜 경력을 쌓았습니다. The Little Mermaid (1989), Beauty and The Beast (1991), The Lion King (1994), The Emperor 's New Groove (2000) 등과 같은 영화에서 일한 후. 전문적으로 그는 이제 환경과 사회 문제의 보존에 집중하는 많은 독립 영화 제작자입니다. 교사로서 Ed는 2D 전통 애니메이션과 3D 애니메이션 및 시각 효과 모두에서 자신의 삶을 헌신하여 새로운 세대와 함께하는 지식, 사랑 및 열정을 공유함으로써 사용합니다....
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이메일 : mkagen@wpi.edu
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DR. Kagen은 대화식 미디어 및 게임 개발 프로그램의 조온라인 슬롯이자 게임 연구 및 학술 작가입니다. 박사 학위를받은 후 2016 년 스탠포드 대학교 (Stanford University)의 문학에서 그녀는 디지털 미디어 및 게임 및 Bangor University의 강사, MIT 게임 랩 (The Board Games & Colonialism Project)과의 관련 학자, Curry College의 커뮤니케이션 조온라인 슬롯 (게임 및 스트리밍에 중점을 둔)였습니다. Kagen 박사의 작품은 게임 연구, Convergence, Gamevironments, Journal of Gaming에 출판되었습니다....
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이메일 : cdroberts@wpi.edu
전화 :+1 (508) 8315000 X6276
내 연구는 디지털 아트 실무에서 인간 중심 컴퓨팅을 조사합니다. 나는 교육 연구와 시청각 공연에 모두 사용하는 브라우저 인 Gibber (http://gibber.cc)를위한 창의적인 코딩 환경을 설계하고 개발했습니다. Gibber는 전 세계 지역의 중학교, 고등학교 및 대학생들에게 계산 미디어를 가르치는 데 사용되며, 라이브 코딩으로 알려진 실험 성과 장르에서 미국, 영국 및 아시아 전역에서 공연했습니다..
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이메일 : jrosenstock@wpi.edu
전화 :+1 (508) 8315000 x5584
예술가 어머니와 음악가 아버지에게 태어난 조쉬는 어린 나이부터 예술 생활을 위해 예술 생활을했습니다. 흑백 암실 사진과 아트 하우스 영화에 대한 초기 관심으로 그는 브라운 대학교에서 영화와 비디오 아트를 공부하게되었습니다. 지난 학부에서 학부생으로서의 멀티미디어 예술의 새로운 코스에서 우연히 걸려 넘어지면서 디지털 미디어에 대한 그의 열심은 풀렸다. Josh의 경력의 다음 조형 에피소드에서 그는 샌프란시스코의 어린이를위한 실습 멀티미디어 예술 및 기술 박물관 인 Zeum의 Claymation Studio와 같은 대화 형 전시회를 디자인했습니다. 에서 일하는 동안...
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이메일 : bschneider@wpi.edu
전화 :+1 (508) 8315000 x6925
Ben Schneider는 대화식 미디어 및 게임 개발 (IMGD) 프로그램의 실무 온라인 슬롯입니다. Schneider는 20 년간의 업계 경험을 가진 비디오 게임 작가이자 디자이너로서 "Empire Earth", "Titan Quest", "Dawn of War", "Amalur의 Kingdoms : Reckoning"및 "Lord of the Rings Online"과 같은 게임 컨텐츠를 만들었습니다. 그의 창조적 관심은 절차 적 이야기 시스템, 기존의 산문, 민속 및 실험적인 대화식 이야기를 포함합니다. Schneider는 Columbia University에서 BA를 받았습니다.
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이메일 : rsutter@wpi.edu
전화 :+1 (508) 8315000 X6927
Ralph Sutter는 캐릭터 아티스트이자 애니메이터이며, 뉴 잉글랜드 예술 연구소의 과학 학사 학위를 받았으며, 그곳에서 Summa Cum Laude를 졸업하고 Summa Cum Laude를 졸업했으며 2010 년 학생 엔터테인먼트에서 "최고 명예"를 졸업했습니다. 2010 년 애니메이션에서 가장 높은 2010 년 상을 포함하여 최고 수준의 상을 수상했습니다. 약혼. -Hivide Short "Mime Fight!" 2010 년 Aime에서 최고의 애니메이션 상을 수상했습니다. Ralph Sutter는 가장 최근에 의료 애니메이터 및 3D 아티스트 AT에서 가장 최근에 WPI에옵니다....
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이메일 : ydtelliel@wpi.edu
저는 인류학 및 수사 조온라인 슬롯입니다. WPI에 합류하기 전에 저는 버클리 캘리포니아 대학교 (University of California)의 박사후 연구원이었습니다. 저의 작품은 아이디어가 시간과 공간을 가로 질러 여행하는 방식으로 지적 호기심에 의해 애니메이션으로 만들어지고, 다양한 연기,보고, 세계에있는 다양한 관행을 생성합니다. 나는 사람들이 과거의 경험을 재고하고 미래의 가능성을 상상 해야하는 방식으로 자신과 다른 사람들에 대한 새로운 질문을하는 상황에 특히 흥미가 있습니다. 그런 상황은 인간의 중요한 측면을 포착한다고 생각합니다....
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이메일 : wyarbrough@wpi.edu
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Walt는 Becker College에서 10 년 동안 가르친 후 WPI에 합류하여 방문 디지털 동료였습니다. 경영 및 생산 전문가 인 Becker는 대화식 미디어 학위에서 생산 커리큘럼을 개정하고 확장하여 민첩/스크럼, 칸반 및 폭포/CPM 생산 방법론에 대한 수업을 개발하고 교육했습니다. 문제 해결사 인 Walt는 종종 프로그래밍, 데이터 분석 및 설계를 포함하여 필요에 따라 다른 코스를 다루는 데 어려움을 겪었습니다. 또한 자신의 시그니처 라이브 스튜디오 수업을 제작하고 업계 전문가와 파트너 관계를 맺었습니다....
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이메일 : emmanuel@wpi.edu
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Emmanuel Agu는 현재 Amherst의 Massachusetts University에서 전기 및 컴퓨터 공학 석사 학위를받은 WPI의 컴퓨터 과학 부서 온라인 슬롯입니다. 그의 연구 관심사는 컴퓨터 그래픽, 모바일 컴퓨팅 및 무선 네트워크 분야에 있습니다. 그는 특히 더 나은 의료 서비스를 제공하기 위해 스마트 폰을 플랫폼으로 사용하는 방법에 대한 연구에 관심이 있습니다. WPI 및 UMASS Medical School의 연구원들과 협력하여 현재 NIH가 지원하는 연구 프로젝트를 연구하여 만성 상처 관리를위한 모바일 애플리케이션을 만들고 있습니다...
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이메일 : sdbarton@wpi.edu
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나는 전기 음향 음악을 작곡, 공연, 기록, 혼합 및 제작합니다. 오디오 제작의 도구와 기술을 사용하여 새로운 음악 영역을 탐색하는 방법에 관심이 있습니다. 나는 메카 트로닉과 로봇 악기를 만듭니다. 컴퓨터 제어 자동 기계 기기를 통해 스피커 세계에서 전자 음악을 자유롭게 할 수있는 방법에 관심이 있습니다. 나는 우리의인지 및 지각 과정이 우리의 음악적 경험에 어떤 영향을 미치는지 탐구하는 연구와 실험을 수행합니다. 나는 우리의 구성 및 분석 활동을 안내하기 위해 그러한 연구를 사용하는 방법에 관심이 있습니다. 그래요...
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이메일 : ssvirani@wpi.edu
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시스템 엔지니어로서 저는 시스템 엔지니어링 도구, 패턴, 기술, 방법, 테마 및 철학을 사용하여 인도 주의적 미션을 포함하여 알고리즘 최적화를 넘어서서 엔지니어링 노력을 최적화하는 것을보고 정책 모델링을 수행하여 미션 성공의 일반적인 목표를 달성합니다. 엔지니어링 도구가 많은 우수성과 생산성을 가져 왔지만, 우리는 이러한 강력한 도구를 엔지니어링의 인간 다양성과 같은 목표에 적용하거나 인간 인력의 참가자로 전체 인간을 바라 보는 것은 아닙니다. 나는 연구에서 여러 차원에서 이러한 아이디어를 추구합니다...
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이메일 : rbigonah@wpi.edu
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Roshanak Bigonah는 교육 및 기술과 비디오 제작 및 광고에 집중하는 미디어를 연구했습니다. 지난 13 년 동안, 그녀는 그래픽 아트, 웹 디자인, 사진, 비디오 및 3D 디자인을 포함한 디지털 아트의 다양한 과정을 가르쳤습니다. Roshanak Bigonah는 프리랜서 그래픽 및 웹 디자이너로 일했습니다. 그녀의 가르침 관심사 외에도 Roshanak Bigonah는 시인이며 모국어 Farsi로 4 개의시를 출판했습니다. 그녀의 작품 모음은 네덜란드와 독일어로 번역되고 출판되었습니다. 그녀는 AN의 창립자이자 편집자입니다....
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이메일 : rdempski@wpi.edu
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우리의 연구는 인력 개발을위한 혼합 현실 도구의 개발과 표적 막 단백질의 구조와 기능을 조사하는 것을 통합합니다. 우리는 생화학 적 및 생물 물리학 적 기술을 결합하여 두 종류의 막 단백질의 구조와 기능을 조사합니다. 첫 번째 경우, 우리는 아연 운송 체인 HZIP4의 메커니즘을 조사하고 있습니다. 이 단백질은 췌장암의 개시 및 진행에 연루되어있다. 세포 항상성 에서이 단백질의 중심적인 역할에도 불구하고, 양이온 수송의 메커니즘은 잘 이해되지 않았다. ...
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이메일 : ltharrison@wpi.edu
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정보 시각화는 데이터를 이해하고 인간의 마음을 알리는 강력한 수단입니다. 사람들이 시각화에 의존하여 영향력이 높고 심지어 생명의 결정적인 결정을 내리기 시작함에 따라 정보를 정확하고 정확하게 인식 할 수 있도록 점점 더 필요합니다. 저의 연구는 시각화를 통해 사용자 성능을 정량화하고 모델링하기 위해인지 및 지각 원칙을 활용하여 이러한 과제를 해결합니다. 이 프로젝트의 결과는 사이버 보안 및 건강 위험 커뮤니케이션과 같은 도메인의 시각화 설계 지침과 더 나은...
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이메일 : nth@wpi.edu
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Neil T. Heffernan은 교육 데이터 마이닝을 즐기고 어시스턴트 시스템을 운영하는 것을 좋아합니다. 어설 션은 학교가 더 나은 가르치는 데 도움이됩니다. 교사가 야간 숙제 나 매일 수업 작업을 할 수 있도록 WPI에서 호스팅 된 웹 서비스입니다. 학생들은 즉각적인 피드백을 받고 교사는 라이브 보고서를받습니다. Heffernan 온라인 슬롯는 Assistments 컨텐츠와 기능을 만드는 데 WPI 학생들을 감독하는 것을 즐깁니다. 그는 교육 데이터 마이닝에서 수십 개의 논문을 가지고 있으며, 학생 학습을 최적화하는 다양한 방법을 비교하여 20 개 이상의 논문을 보유하고 있습니다. Heffernan 온라인 슬롯는 또한 학습 과학 및 기술을 지시합니다...
프로필보기이메일 : mkeller@wpi.edu
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WPI는 전공을 넘어 세계를 조사 할 수있는 기회를 제공하며 그 세계 중 하나는 예술 일 수 있습니다. 그것은 외계인 세계처럼 보일지 모르지만 많은 예술 기술은 예술을 만드는 것 이상으로 유용 할 수 있습니다. 도면은 공간적 인식을 향상시킵니다. 설계 문제 해결은 의사 소통 기술을 연마합니다. 불가능한 아이디어를 꿈꾸는 것은 가능한 것을 밝힐 수 있습니다. 많은 분야에서 특정 결과를 엔지니어링하는 법을 배우지 만, 아트 메이킹은 또한 놀이를 장려하고 플레이하면 새로운 사고 방식과 행동 방식을 발견 할 수 있습니다. 때때로 학생들은 내 미술 과정의 첫날을 나타냅니다. 재능이 부족하거나...
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이메일 : vjmanzo@wpi.edu
V.J. Manzo, Ph.D. WPI의 음악 온라인 슬롯입니다. 그는 이론과 구성, 인공 지능, 대화 형 음악 시스템 및 음악 인식에 대한 연구 관심사를 가진 작곡가이자 기타리스트입니다. v.j. Max/MSP/Jitter for Music, Music Technology의 기초, 대화 형 구성 및 환경 사운드 아티스트의 공동 저자를 포함하여 Oxford University Press가 출판 한 여러 권의 책을 저술했습니다. 그는 알고리즘 및 전기 음향 구성에서 조화를 제어하기위한 프로그래밍 객체 모음 인 Modal Object Library를 포함한 수많은 소프트웨어 프로젝트를 만들었습니다....
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Erin Ottmar는 WPI의 심리학 및 학습 과학 부온라인 슬롯입니다. 그녀는 리치몬드 대학교에서 심리학 및 초등 교육 학사 학위를 받았습니다. 대학을 졸업 한 후, 그녀는 에콰도르와 일본에서 몇 년을 가르치는 데 몇 년을 보냈습니다. 2011 년, 그녀는 버지니아 대학교에서 교육 심리학 : 응용 발달 과학 박사 학위를 받았습니다. 대학원 후, 리치몬드 대학교 (University of Richmond)의 박사후 연구 과학자로 3 년을 보냈습니다. WPI에 오기 전에, 그녀는 가장 최근에 심리학 및 뇌 과학과의 방문 연구원으로 활동했습니다....
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이메일 : samson@wpi.edu
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삼손 온라인 슬롯는 미술사를 가르치고, 그의 장학금은 건축의 역사, 특히 현대 시대에 있습니다. 그는 스타일이 변할 때 전환 순간과 전위 가드 창조물이 일반적인 통화로 확산되는 것을 연구하고 설명합니다. 그는 또한 산업 디자인의 역사에 관심이 있으며, 학생들을 소개하여 일반적인 가정 대상 뒤에있는 형태와 아이디어의 복잡한 배경을 드러냅니다. 그의 건축사 과정은 건축 형태의 왼쪽과 오른쪽 뇌 측면을 모두 탐구합니다. 표현과 기능은 모든에 밀접하게 얽혀 있습니다....
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이메일 : esolovey@wpi.edu
전화 :+1 (508) 8315000 x6936
저의 연구는 인간 컴퓨터 상호 작용과 인간 -AI 상호 작용에 있습니다. 저의 연구의 한 가지 초점은 뇌-컴퓨터 인터페이스, 생리 컴퓨팅, 섬유 감지, 레이더 감지 및 현실 기반 상호 작용과 같은 차세대 상호 작용 기술에 중점을 둡니다. 학생과 저는 기계 학습 방식을 사용하여 사용자의 변화하는인지 상태 및 상황을 적응하고 지원하는 대화식 컴퓨팅 시스템을 설계, 구축 및 평가합니다. 또한 특히 청각 장애인 커뮤니티를위한 접근성을 염두에두고 설계를위한 새로운 패러다임을 조사합니다. 내 작품의 대부분이 탐구합니다...
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