기술은 모든 사람이 크레이지 슬롯을 이용할 수 있도록 빌딩 블록을 제공 할 수 있다고 Music Technology Vincent "V.J."조교수는 말합니다. Manzo.
Manzo는 잠재 WPI 대학원생 인 그의 형제 Dan과 함께 최근“이전의 천국”이라는 제목으로 만들고있는 크레이지 슬롯 교육 비디오 게임 특허를 제출했습니다. 대화식 3D 롤 플레잉 게임은 사용자에게 비공식적 인 방식으로 스케일, 코드, 구성 및 공연과 같은 크레이지 슬롯적 개념을 가르칩니다. 그것은 특별한 도움이 필요하고 장애가있는 개인뿐만 아니라 크레이지 슬롯적 배경이없는 사람들을 포함하여 여러 그룹의 크레이지 슬롯 기술을 사용하는 Manzo의 작품의 "자연 진화"입니다.
“앱과 컨트롤을 사용하는 대신 사용자가 크레이지 슬롯을 돌아 다니며 크레이지 슬롯에 대해 배울 수있는 가상 현실 게임을 설계하지 않겠습니까?” 그는 프로젝트가 어떻게 시작되었는지를 회상합니다.
V.J. 그와 댄은 스토리 아이디어를 땜질하고 뮤지컬 토너먼트에 참여하는 캐릭터와 관련된 게임에 대한 음모를 생각해 냈다고 말합니다. 주인공이 경쟁적으로 여행하면서 크레이지 슬롯가가되는 것에 대해 배웁니다. 이 게임은 폭력, 불쾌한 언어 또는 "기타의 스매싱"없이 엄격하게 G 등급입니다.
게임의 사이드 퀘스트에는 소셜 미디어 구성 요소가 특징이며, 이는 젊은 군중에게 호소 할 것입니다. "사용자는 자신의 밴드를 형성하고 게임 내부의 공연장에서 플레이하는 곳을 확인할 수있는 곳을 다른 사람들에게 알릴 수 있습니다.이를 통해 크레이지 슬롯적 기술이없는 많은 사람들이 자신의 전화 할 무언가가있을 수 있습니다.".
51502_51820
옵션은 학생들의 전적으로 열정으로 충족되었으며 모두 게임 영역에 들어가기로 선택했습니다. "나는 아이들이 수업을 마치고 더 많이 이야기하고 싶어서 아이들이 오게되었습니다."라고 그는 말합니다. "그들은 문화 나 학습 스타일에 어떤 영향을 줄 수 있는지 묻습니다. 우리는 대화를 많이했습니다."
Dan은 손님으로 수업에 앉아서 높은 수준에서 활동을 보았다고 말했습니다. 그는 학생들이 3D 모델링, 컴퓨터 프로그래밍, 작문, 크레이지 슬롯에 관계없이 자신의 특정 기술을 가져 오는 데 깊은 인상을 받았습니다.
52469_52687
“WPI는 도움이되고 위대한 것 이상이었습니다.”라고 그는 덧붙였다. 그는 2014 년 봄 대화 형 미디어 게임 개발에서 대학원생이되기를 희망한다고 덧붙였다.
V.J. 12 살 때 기타를 들고 나이가 많은 로큰롤 크레이지 슬롯을 사랑하는 대단한 모자로 자라는 자신을 묘사하는 동안 동료들이 랩을 즐겼습니다.
Dan은 5 세에 드럼을 가져 왔으며 밴드에서 연주했으며 동기화 된 조명과 비디오를 밴드 설정에 통합하는 것을 즐깁니다. 그는 정보 기술/애플리케이션 과학에서 뉴저지 기술 연구소에서 학사 학위를 받았습니다.
형제들은 창조적 인 과정을 통해 그들의 강점이 서로를 보완한다고 지적합니다 - V.J. 기술 기술을 가진 크레이지 슬롯 전문가이며 Dan은 크레이지 슬롯적 능력을 가진 기술 마법사를 더 많이 사용합니다. 마찬가지로, 광범위한 관심사를 가진 WPI 학생들은 각각 더 큰 전체에 독특한 재능을 가져오고 있습니다.
다음 단계는 12 월까지 프로토 타입을 갖추는 것이지만, 형제들은 프로젝트를 서두르고 준비 될 때까지 진화하는 것을 선호합니다..
“This [project] is a way to bring the arts, technology, and education all together for a real purpose,” Manzo says. “It’s more than an activity to show off creativity. People can write a piece of music using this mechanism of technology; it’s an artistic gesture that remains forever.”
작성자 Susan Gonsalves, Steven King의 사진