Kenny Ching대학에서 그는 한때 대학에서 프로로가는 것을 고려할만큼 충분히 좋았습니다.
간단히.
“부모님이 허락했을 방법은 없습니다.”Ching은 웃으며 말합니다.
크레이지 슬롯 활동은 소설 코로나 바이러스 전염병 기간 동안 미국에서 증가했으며, 세계 보건기구 (World Health Organization)는 #PlayApArtTogether라는 크레이지 슬롯 산업 이니셔티브 뒤에 지원을 주도했습니다. 그러나 Ching에게는 WPI의 기업가 정신 조교수슬롯 사이트 추천 스쿨 | 우스터 폴리 테크닉 연구소, 크레이지 슬롯은 대부분 장학금의 원천입니다. 그는 여가 시간 동안 여전히 크레이지 슬롯을했지만 그의 취미가 생성 한 데이터에 대한 새로운 용도를 발견했습니다.
프로젝트 작업이 조직이 근로자와 중요한 상황을 관리하는 방식을 변화시키기 때문에 팀워크의 주제가 중요합니다. 또한 팀은 병원 응급실에서 사업에 이르기까지 어디에나 있습니다.
런던과 미네소타의 연구원들과 협력하여 Ching은 온라인 배틀 아레나 크레이지 슬롯 DOTA2의 640 만 경기에서 데이터를 사용하여 전문가 팀, 특정 기술 또는 전문 지식을 가진 개인이 광범위한 전문 지식을 보유한 일반인 팀에 비해 수행하는 방법을 연구했습니다.
게이머가 전투와 싸우기 위해 빠르게 모이는 방식은 연구의 특이한 주제처럼 보일지 모르지만 Ching은 크레이지 슬롯이 전문가와 일반 팀의 팀이 그들의 노력을 조정하고 변화하는 상황에 적응하는 방법을 밝히는 데 도움이 될 수 있다고 생각합니다. 이러한 변경 사항에는 전염병에 따라 새로운 운영 규칙이 포함될 수 있습니다.
“우리가 새로운 사회적 거리의 세계에 적응함에 따라 우리가 전환하는 경제에서 조직은 종종 팀을 즉시 정리해야합니다.”라고 Ching은 말합니다. "따라서 낯선 사람으로 구성 될 수있는이 임시 팀을 만드는 방법을 이해하는 것이 그 어느 때보 다 중요합니다."