Jagan Srinivasan은 실험실 환경에서 현미경 아래에서 공부하는 두 학생들을 포인트합니다. 그는 양복 재킷을 입고 있고 두 여성 모두 실험실 코트와 안전 안경을 쓰고 있습니다.

슬롯 나라 Research : 할머니의 삶이 유전자에 인코딩

MQP는 자손의 유전자에서 삶의 경험이 어떻게 전달되는지 보여줍니다
2018 년 5 월 10 일

여성이 기근 중에 자라면 배고프고 자주 영양을 박탈 당하면 그 경험은 그녀의 유전자에 암호화 될 것입니다. 슬롯 나라에서 방금 완료된 연구에 따르면, 여성의 경험은 100 년 후의 행동과 건강에 영향을 미쳐 아이들과 위대한 손자의 유전자에도 인코딩 될 수 있습니다..

anMQP (주요 예선 프로젝트)두 팀슬롯 나라학 및 생명학생들은 자연 대 육성에 대한 오래된 질문을 맡았으며, 그들의 작업은 내년에 알츠하이머와 상복원계와 같은 신경 퇴행성 질병, 또는 유전자 변화에 대한 연구와 같은 신경 퇴행성 질병 간의 관계를 연구하기 위해 내년 MQP 팀의 기초를 마련하는 것을 포함하여 슬롯 나라에서 완전히 새로운 연구 영역을 열었습니다.

Isabella Garver (왼쪽), Jagan Srinivasan 및 Emily

McGlame

“사람들은 항상 자연 대 양육에 대해 토론 해 왔습니다. 우리는 육성이 자연에 영향을 미친다는 것을 보여주고 있습니다. "당신의 경험은 당신의 행동과 DNA에도 영향을 미칩니다. 그러면 손자 나 손자 손자의 DNA에 영향을 줄 수 있습니다."

Garver의 희망은 추가 슬롯 나라가 사람들의 유전자를 변화시킬 수있는 약물을 개발할 것이며, 행동을 바꿀 수있는 약물을 개발할 것이고, 아마도 알츠하이머, 파킨슨, 암과 같은 특정 질병에 대한 위험을 강화할 수있을 수도 있습니다.

“이것이 목표입니다.”Garver는 말합니다. "그것에 대한 더 많은 슬롯 나라가 있어야하지만, 나는 유전자를 켜거나 끌 수 있고, 세포 기억을 제거하고, 약물로 증상을 치료하기보다는 세포 기억을 제거하고 부정적인 행동이나 질병을 멈출 수 있기를 희망한다고 생각합니다. 나는 평생 동안 후성 학적 슬롯 나라 때문에 생성 된 다른 약물이있을 것이라고 생각합니다."

상당히 새롭고 빠르게 성장하는 후성 유전학 분야는 환경과 삶의 경험이 내부 장기에서 머리카락에 대한 모발, 딸기에 대한 선호도, 사교적 인 방법에 이르기까지 모든 것을 개발할 책임이있는 유전자와 직접 상호 작용하고 수정할 수 있음을 보여주고 있습니다.

아동 학대와 같은 경험이 유전자 변화를 일으킬 수 있다는 증거가 점점 커지고 있습니다. 예를 들어 특정 유전자를 켜거나 끄는 등 불안, 우울증 또는 자살 경향을 유발할 수 있습니다. 기근의시기에 고안되거나 자라면 유전자가 변할 수있어 비만이나 관상 동맥 질환의 위험이 증가 할 수 있습니다.

이제 이러한 유전 적 변화가 세대를 통해 전달된다는 증거가 있으므로 할머니의 삶과 경험이 오늘날 우리를 우리를 만드는 데 도움이되었습니다.

그리고 20,000 명 이상의 인간 유전자가 매핑 될 수 있고 특정 조합의 원인과 효과가 "켜거나 끄는"원인과 효과가 이해되면 언젠가 유전자 상태를 역전시키고 심장병을 중단하고 느리게 노화 할 수 있습니다.

“더 많은 슬롯 나라가 있어야하지만, 유전자를 켜거나 끄고, 세포 기억을 제거하고, 약물로 증상을 치료하는 것보다 유전자를 켜거나 끄고, 부정적인 행동이나 질병을 멈출 수 있기를 희망한다고 생각합니다. 평생 동안 상성 슬롯 나라로 인해 생생한 약물이 생성 될 것이라고 생각합니다. -이사벨라 가버

화학에 미성년자가있는 Garver와 그녀의 MQP 팀원 인 Emily McGlame은 생화학에서 미성년자가있는 후성 유전학에 흥미를 느꼈으 며 현장에서의 발전이 자신의 수명으로 주요 질병을 막는 데 어떤 의미가 있는지.

그래서 그들은 페로몬이라는 화학 물질을 방출하고 해석함으로써 전달되는 미세한 벌레 인 선충의 유전자 기억을 슬롯 나라하는 데 MQP를 집중 시켰습니다. 선충은 음식을 제공하지 않는 지역에서 자신을 발견 할 때 화학적 OSAS#9를 방출합니다. 배출은 다른 선충에게 경고 역할을하여 해당 지역을 피하거나 떠나는 역할을합니다.

Garver와 McGlame, 감독하에 일하는크레이지 슬롯, 크레이지 슬롯학, 슬롯 나라의 생물학 및 생명 공학 조교수는 개인에 의한 화학의 경험이 미래 세대의 미래 세대에서 행동의 변화를 일으키는 지에 대한 가설을 테스트하고 싶었습니다.

학생들의 슬롯 나라에 따르면 동일한 유전자 인상이 적어도 3 세대에 걸쳐 전달 된 것으로 나타났습니다. 할머니가 화학 물질이 혐오스러운 신호라는 것을 알게 되었기 때문에 다음 3 세대의 자손도 비슷한 방식으로 반응했습니다. 흥미롭게도, 혐오스러운 화학 물질에 사전에 사전 된 선충은 혐오스러운 화학 물질에 사전하지 않았으며 이들의 유전자에 암호화 된 동물보다 화학 물질을 피하는 법을 배웠다. 실험의 길이를 감안할 때 Garver와 McGlame은 3 세대 만 테스트 할 수있었습니다. 미래의 MQP 팀은이 유전자 인상이 3 세대를 넘어서는 지 확인하기 위해 조사 할 것입니다.

“우리는 이전에해야 할 도구와 기술이 없었던 흥미로운 슬롯 나라입니다. 이제 우리는 알려지지 않은 지역으로 뛰어들 수 있습니다. "이것은 매우 흥미 롭습니다. 후성 유전 학적 슬롯 나라에서, 우리의 작업은 이전 에이 의사 소통 화학 물질을 보지 못했고 아무도 최대 3 세대를 조사한 사람이 없기 때문에 중요하고 독특합니다. 그들의 가설은이 유전자 적 인상이 훨씬 더 많은 세대 동안 전달 될 수 있다는 것입니다.".

그는 또한 학생들의 획기적인 작업이 슬롯 나라에 대한 완전히 새로운 연구 분야를 열었다고 지적합니다.

“그들은 다른 학생들이 이제 다른 학생들이 중단 된 곳을 픽업하기 때문에 실험실에 대한 새로운 방향을 시작했습니다.”라고 그는 내년 MQP 팀이 Garver와 McGlame의 작업을 사용하여 상환학과 알츠하이머 병 사이의 링크를 검색 할 것이라고 지적했습니다. "이것이 새로운 방향을 개발하는 것의 아름다움입니다. 우리는 슬롯 나라에 계속 구축합니다."

미리보기

Jagan Srinivasan은 멘토, 교수 및 슬롯 나라원 일뿐 만 아니라 #ActUallivingsCientist이기도합니다. 그의 작품과 #ActUallivingsCientist 시리즈에서 프로파일 링 된 다른 학생 및 교직원의 작품에 대해 자세히 알아보십시오.

Jagan Srinivasan
Jagan Srinivasan
생물학 분야의 교수가되는 것은 평생의 꿈이었습니다. 교수진이되면 학생들을 가르치고 상호 작용할 수있는 좋은 기회가 제공됩니다. 본질적으로 학생들은 호기심이 많고 동기가 부여되며 교사로서 우리는 우리를 안내 할 책임이 있습니다Jagan Srinivasan | 우스터 폴리 테크닉 슬롯 나라소
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그는 3 년 전 현지 고등학교 학생이 실험실에서 여름 인턴으로 일할 때 후성 유전 학적 슬롯 나라가 처음에 시작되었다고 설명합니다. Srinivasan은 슬롯 나라가 이전의 지식의 기초를 기반으로 미래의 발견을 개발하는 데 도움이된다고 생각합니다. 학생은 환경에서 독소로 인한 바다 슬러그의 유전 적 변화를 슬롯 나라하려는 아이디어를 생각해 냈습니다. 바다 슬러그의 수명은 학생이 인상적인 결과를 얻기에는 너무 길었지만 그 작업은 Srinivasan이 선충에 대해 생각하게되었는데, 이는 수명이 훨씬 짧습니다..

“Izzy와 Emily가 한 일은 다른 유기체, 특히 인간에서 나이가 걸리는 것을 테스트하기위한 프로토 타입을 설정하는 것이 었습니다.”라고 그는 덧붙입니다. "당신이 여자와 그녀의 손자를 테스트하고 있다면 얼마나 오래 걸릴지 생각해보십시오. 그러나 벌레와 함께, 당신은 2 주 반 안에 이것을 할 수 있습니다. 이것은 내 머리 속의 아이디어 였고 그들은 결실을 맺었습니다.".

학생들이 자신의 가족과 비슷하다고 지적한 Srinivasan은 Garver와 McGlame이 프로젝트 전반에 걸쳐 사람들과 슬롯 나라원으로 성장하는 것을 보았습니다..

“우리는 과학자만이 아닙니다. 우리는 교사입니다.”라고 그는 덧붙입니다. "우리는 과학 수업과 삶의 교훈을주고 있습니다. 그들은 실제 적용 가능한 슬롯 나라를 할 때 인생에서 더 성공적 일 것입니다.이 경험은 나와 마찬가지로 깨달았고 활기차게되었습니다.".

Garver의 MQP는 교실을 넘어 지식을 가져 와서 첫 직장에 뛰어 들기 위해 더 잘 준비했습니다.

“우리는 프로젝트가 무엇인지에 대한 아이디어가 하나도 있지만 프로젝트가 변화하고 성장할 수있는 방법이 너무 많다는 것을 알게되었습니다.”라고 그녀는 말합니다. "직장에서 첫날에 갈 때, 그들은 나에게 프로젝트를주고 '이것을하는 방법을 알아 내십시오.'라고 말할 것입니다. 이미 비판적 사고를했고 프로젝트가 어떻게 변할 수 있는지 보았 기 때문에 더 쉬울 것입니다. 나는 어떻게 해야하는지, 어떻게 해야하는지 정확히 말해 줄 사람이 필요하지 않습니다.".

Garver는 슬롯 나라원으로서의 입장을 수락했습니다.Cell Signaling Technology, Inc.매사추세츠 주 Danvers에서, 후성 유전 학적 슬롯 나라에 사용될 수있는 항체를 만들기 위해. McGlame은에서 슬롯 나라 기술자로 일했습니다.게놈 의학 센터매사추세츠 종합 병원에서 헌팅턴 병과 같은 상속 된 뇌 장애를 슬롯 나라하기 위해 유전자 전략을 사용할 것입니다..

- Sharon Gaudin

시작 경로

각 졸업 슬롯 나라 선임은 팀 기반의 전문 수준의 디자인 또는 연구 경험 인 주요 예선 프로젝트 (MQP)를 완료해야합니다. 이 작품은 3 명의 선임 MQP 팀의 작품을 강조하는 시리즈의 일부입니다. 슬롯 나라 졸업생들이 졸업 전과 몇 주 전에 긍정적 인 영향을 미치는 방법에 대한 자세한 내용은 다른 기사를 확인하십시오.