전동 휠체어를 사용해야하는 많은 사람들의 경우 현재 훈련 방법은 공통점과 도전적인 환경에서 충분한 시간과 경험을 제공하지 않습니다. 예를 들어, 일상 생활에는 바쁜 주차장이나 붐비는 식료품 점을 안전하게 탐색 할 수있는 휠체어 사용자가 필요할 수 있습니다. 그러나 재활 센터에서의 훈련은 종종 산만하거나 장애물이 거의없는 엄격한 통제 환경에서 작업을 운전하는 것으로 구성됩니다. 현재 방법의 결함을 해결하기 위해 WPI (슬롯 사이트)와 Massachusetts University of Massachusetts Lowell의 교수진 및 학생들이 안전한 환경에서 효과적인 교육을 제공하는 가상 현실 기반 시뮬레이터를 만들었습니다..
“우리의 프로젝트는 휠체어 사용자가 자신의 요구에 맞는 최고의 휠체어를 선택할 수있는 능력에 부정적인 영향을 미치는 교육 제한을 다루고 사람들이 공공 장소에서 전원 휠체어를 사용하기 시작할 때 편안하게 느끼도록 노력하고 있습니다.Robert E. 슬롯 머신, 공동 원발자 수사관, 화학 및 생화학과 프라그마틱 슬롯 교수, 대화 형 미디어 및 게임 개발 (IMGD) 프로그램의 회원, 의도적 디자인 스튜디오 (IDEA)의 전무 이사..
Yunus Telliel, Robert Dempski 및 PhD 학생 Max Chen (L-R) 교수
팀의 프로젝트“휠업! 다양한 신체를위한 휠체어 훈련 시뮬레이터 개발에 커뮤니티 참여” 조이스틱과 몰입 형 가상 현실 헤드셋 또는 컴퓨터 모니터를 사용하여 고해상도 그래픽, 대화 형 기술 및 게임 요소가있는 시뮬레이터를 생성했습니다. 1 인칭 관점. 이러한 세부 사항은 가상을 물리적 세계로 연결하는 데 도움이됩니다.”라고 Umass Lowell의 예술 및 디자인 부교수 인 Yuko Oda는 말합니다.
전동 휠체어 훈련에 사용되는 가상 현실 헤드셋 및 컨트롤러.
이 가상 현실 기반 시스템의 이점은 사용자가 사물에 부딪 치거나 개인적으로 부상이나 손상을 일으키지 않고 실수를 할 수있는 기회입니다. “더 많은 실습으로 기술이 향상되고 프라이버시를 통해 개인은 다른 사람들 앞에서 수행 할 불안 없이이 새로운 운동 기술을 연습 할 수 있습니다. 또한 Lewis는이 시스템이 물리 치료사와 휠체어 사용자가 다른 환경에서 훈련하는 데 필요한 여행 시간을 줄일 수 있다고 말합니다.
the휠업! 프로젝트 공동 원칙 조사자에 따르면 프로젝트는 더 큰 접근성의 필요성에 대한 인식을 높이는 추가 목표를 가지고 있습니다.Yunus Doğan Telliel, 프라그마틱 슬롯의 인류 및 IMGD 프로그램의 인류학 조교수. "저는이 작업의 일부를‘옹호 디자인’이라고 부릅니다. 우리는 실제로 전력 휠체어 사용자가 접근 할 수없는 공공 장소가 있으며, 우리 사회가 모든 사람이보다 접근하기 쉽게하기위한 노력에 기여합니다.".
프로젝트 시작부터 연구팀은 훈련 요구, 실제 환경에 도전하는 실질 환경 및 시뮬레이터 설계에 대한 휠체어 사용자와 입력을 수집하고 통합했습니다. UMass Lowell 조교수 인 Kelilah Wolkowicz는“우리는 항상 사용자가 원하는 것을 알고 싶어하며 설계 프로세스의 참가자로 참여하여 궁극적으로 사용자 독립성을 향상시킵니다.
프로젝트는 신경 과학, 로봇 공학, 생물 공학, 기계 공학, 물리 치료, 3D 인쇄, 3D 모델링, 윤리 및 신호 처리를 포함한 다양한 분야의 교수, 대학원생 및 학부생 간의 협력입니다. 프라그마틱 슬롯에서 프로젝트는에서 개발되고 있습니다.의도적 인 디자인 스튜디오 (아이디어). IMGD 프로그램이 관리하는 스튜디오는 대화 형 미디어 및 게임, 예술 및 디자인, 인간 컴퓨터 상호 작용, 컴퓨터 과학, 시뮬레이션 디자인, 앱 개발, 증강 현실 및 가상 현실에 대한 경험을 가진 학생과 전문가 간의 프로젝트 협력을 촉진합니다.