대부분의 WPI 온라인 슬롯젝트 센터는 학생들이 전 세계의 멀리 떨어진 곳에서 온라인 슬롯젝트 작업을 수행 할 수있는 기회를 제공하지만 N.M.의 산타페에있는 IQP 학생들은 다른 문화를 경험하게됩니다.
“다른 세상에가는 것과 같습니다.”라고 말합니다.산타페 온라인 슬롯젝트 센터Director Fabio Carrera. "그리고 대부분의 사람들이 방문하지 않는 사람."
일부 온라인 슬롯젝트는 뉴 멕시코 푸에블로에 중점을 둡니다. 자체 언어, 관습 및 의식을 가진 주권 국가..
Carrera는 2009 년 산타페 온라인 슬롯젝트 센터 설립을 도왔습니다, 아메리카 원주민 커뮤니티에 깊이 뿌리 박힌 지역 스폰서와 파트너 관계. 스폰서는 WPI 교수 및 학생들과 협력하여 파트너 조직이 해결하고자하는 실제 문제를 해결합니다. 그들은 학생들을위한 연락과 문화 번역가뿐만 아니라 멘토 역할을합니다.
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지난 가을, Noah Budris '20과 그의 4 명의 팀원들은 뉴 멕시코 대학교 건축 및 계획 학교의 원주민 Design + Planning Institute (ID + PI)와 함께 일했습니다. 그들은 푸에블로 부족의 건축의 역사를 연구하고 대화식 박물관 전시회를 설계하는 임무를 맡았습니다. 그들의 목표는 푸에블로 사람들의 문화가 어떻게 지역 건축 스타일에 영향을 미치고 시간이 지남에 따라 진화했는지 보여주는 것이 었습니다.
그룹은 LIDAR (Light Detection and Ranging) 기술 데이터를 사용하여 Zuni Pueblo에 미션 빌딩의 3D 조각을 만들었습니다. 학생들은 컴퓨터 화면 앞에서 많은 시간을 보냈지 만, 원시 데이터를 처리하고 청소하는 데 많은 시간을 보냈지 만, Zuni Pueblo 로의 여행은 온라인 슬롯젝트에 활력을 불어 넣었다고 Budris는 말합니다. 그들은 무너져가는 미션에서 허용되었으며, 지역 사회에 대한 건물을 벗어난 건물입니다.
“몇몇 사람들 중 일부는 건물에 가서 현지인들로부터 역사와 그것이 사회에 어떤 영향을 미치는지에 대해 배울 수있는 일부 사람들이 온라인 슬롯젝트를 더 의미있게 만들었습니다.”라고 Budris는 말합니다.
이 팀원들은 600 년 된 건축물에 몰입했지만 다른 사람들은 현재에 많은 것을 유지하고, 자율 주행 차량의 출현을 준비하기 위해 고속도로 폐쇄를 분석하고, 인터넷의 인터넷을 사용하여 폐수 처리 공장의 통제를 업데이트하고, 아바트 가스와 함께 일하면서 집회적인 비디오를 만들어 내고, 영원한 영원한 비디오를 만들어 내고, 영원한 영원한 영원한 비디오를 만들었습니다. 스토리 텔링, George R. R. Martin의 자금 지원,왕좌의 게임명성.
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Griffen Spincken '20은 작년 가을의 IQP를 준비하면서 창의적인 관광에서 Meow Wolf의 틈새 시장을 이해하기 위해 고군분투하고 있음을 인정했습니다. 그가 도착하여 온라인 슬롯젝트에 참석하기 전까지는 그렇지 않았습니다. 그의 3 인 팀은 Meow Wolf의 미학을 반영하는 비디오 게임을 디자인하고 만들면서 다른 아티스트와 광대 한 작업 공간을 공유했습니다.
"이 숙련 된 사람들 과이 전시회가 우리 주변에서 진화하는 것을 보는 것은 놀라운 일이었습니다."
그들은 다른 시퀀스로 연결될 때 다양한 시나리오를 생성하는 1.2 인치 기타 앰프 잭을 통합하여 나무와 플렉시 글라스에서 게임을 구축했습니다. 게임은 혼자 서 있거나 기존 전시회에 통합 될 수 있습니다.
“온라인 슬롯젝트의 시작은 약간 스트레스가 많았습니다.”Spincken은“지침이 구조화되지 않았고 내가 무엇을하고 있었는지 정확히 확신하지 못했습니다. 그러나 온라인 슬롯젝트가 끝날 무렵 나는이 사람들과 함께 일하고 물리적으로 전달할 수있는 것을 매우 자랑스럽게 생각했습니다. 우리 팀은 이것을 성취하기 위해 열심히 일했고, 그 분야로부터 위대한 경험을 얻었습니다.”).