Worcester, Mass.-2009 년 7 월 2 일-수상 경력에 빛나는 슬롯 나라 디자이너, 크리에이티브 디렉터 및 멀티미디어 프로듀서 인 Brian Moriarty, Britton Snyder, Britton SnyderWarcraft III, 디아블로 II및Wall-E, 올 가을 WPI의 획기적인 대화 형 미디어 및 슬롯 나라 개발 (IMGD) 프로그램에 참여할 예정입니다. 2005 년에 시작된 IMGD 프로그램은 슬롯 나라 제작의 예술적이고 기술적 인 측면을 혼합 한 최초의 IMGD 프로그램이었습니다.
"Brian과 Britt는 WPI에 풍부한 지식을 가져옵니다. "여기서, 그들은 슬롯 나라 산업이 어떻게 작동하는지, 수익성 있고 재미있는 슬롯 나라을 배송하는 데 필요한 주목받는 슬롯 나라 디자이너와 아티스트를 가르 칠 수있을 것입니다. 실용적이고 업계 테스트를 거친 통찰력은 우리의 프로그램에서 견고한 교육 학생들을 슬롯 나라 및 기타 대화식 미디어의 원칙으로받을 것입니다.".
Brian Moriarty는 25 년 이상 슬롯 나라 개발 및 멀티미디어에서 근무했으며, 가장 최근에는 북미에서 가장 큰 독립 슬롯 나라 개발자 인 Mass. Framingham의 Foundation 9/Imaginengine의 크리에이티브 디렉터로 일했습니다. ImaginEngine에서 그는 3 명의 부모 초이스 상 수상자를 포함하여 여러 어린이 소프트웨어 타이틀을 제작 및/또는 디자인했습니다. 앞서 그는 인터넷 최초의 음성 채팅 커뮤니티 인 MPATH/Hearme에서 크리에이티브 디렉터로 공동 창립하고 근무했으며 1 천만 명이 넘는 사용자가 최고점에 있습니다..
Lucasfilm Games의 프로젝트 리더로서 그는 유명한 것을 저술했습니다loom, 500,000 부 이상을 판매하고 수많은 영예를 얻은 그래픽 어드벤처 슬롯 나라 |MacWorld1990 년 올해의 Adventure Game of the Year Award. 이전에 그는 대화 형 소설 슬롯 나라의 초기 개척자 인 매사추세츠 주 캠브리지의 Infocom에서 선임 슬롯 나라 디자이너였습니다. 그는 Infocom의 오리지널 Prose Games 세 가지를 썼습니다.Zork 너머, Wishbringer가족 컴퓨팅및Trinity52719_52777컴퓨터 연예인.
Moriarty는 Massachusetts University 남동부에서 영어로 학사 학위를 취득했으며 현재 Framingham State College에서 영어로 MED를 완성하고 있으며 2003 년부터 2006 년까지 Framingham State의 Christa McAuliffe Challenger Center에서 생산자/교육자로 일하면서 Planetarium Shows를 발표했으며 Astronomy 프로그램을 발표했습니다. 그는 전 세계의 컴퓨터 슬롯 나라의 디자인과 철학에 대한 강의를했습니다. 그는 공상 과학 및 판타지 작가의 미국 및 국제 슬롯 나라 개발자 협회의 회원입니다.
아래에서 Britton Snyder의 디지털 아트의 예를 참조하십시오 :
예 1
예 2
예 3
브리튼 스나이더지난 10 년간 비디오 슬롯 나라 개발 분야에서 아티스트로 일하면서 고해상도, 3 차원 모델 및 컴퓨터 슬롯 나라을위한 텍스처를 전문으로했습니다. 잘 알려진 여러 타이틀에 대한 그의 기여에는 컨셉 아트, 삽화, 3D 모델, 스토리 보드, 애니메이션 (애니메이션 스토리 보드) 및 영화 (슬롯 나라 내에서 사용 된 비디오)이 포함됩니다.
그는 인기 멀티 플레이어 슬롯 나라 제작자 인 캘리포니아 어바인의 블리자드 엔터테인먼트에서 인턴으로 경력을 시작했습니다World of Warcraft. 그는 회사의 블록버스터 슬롯 나라 중 두 가지 작업을 수행하여 영화와 스토리 보드 시퀀스를 개발했습니다.Warcraft III(전임자World of Warcraft) 및디아블로 II확장 세트 (2001 년 가장 큰 판매 슬롯 나라 중 하나), 두 타이틀에 대한 크레딧을받습니다.
Snyder는 또한 Sony, Liquid Entertainment, Rockstar Boston (이전 Mad Doc Software), THQ, Demiurge 및 Seven45 Studios의 아티스트로 일했습니다. 그는와 같은 슬롯 나라에 기여했습니다.내리막 지배(영화관),Dragonshard(아티스트),Empire Earth 2확장 세트 (캐릭터 아티스트),Empire Earth 3, Wall-E(아티스트) 및PC의 질량 효과(다운로드 가능한 콘텐츠 및 3D 아티스트). WPI에 합류하기 전에 그는 Seven45 Studios에서 공개되지 않은 프로젝트의 컨셉 아티스트로 일하고있었습니다.
Snyder는 Berklee Music College에서 BFA를 취득했으며 Watts Atelier, California Art Institute 및 Boston의 New England Realist Art Center에서 비유적인 그림과 그림을 연구했습니다.
대화식 미디어 및 슬롯 나라 개발 프로그램
WPI는 2005 년에 IMGD 전공 (IMGD.WPI.edu)을 시작했습니다. 4 년제 학부 프로그램은 슬롯 나라 제작의 예술적 및 기술적 측면을 혼합합니다. WPI의 컴퓨터 과학 및 인문학 및 예술 부서에서 관리하는이 프로그램은 학생들에게 인터랙티브 미디어의 예술적 (예술, 음악 및 스토리) 및 기술 (프로그래밍) 측면에서 기본 교육을 제공 한 다음 프로그램의 나머지 부분에 초점으로 예술적 또는 기술 집중력을 선택해야합니다. 프로그래머와 아티스트가 긴밀히 협력하여 대학원 시절에 귀중한 경험을 제공하는 데 특히 중점을 둡니다. 학생들은 또한 슬롯 나라 및 관련 미디어와 관련된 사회적 및 철학적 문제를 연구해야합니다.