2019 년 1 월 30 일

WPI의시기eproject-2.0 시스템데뷔 한 프레임 워크는 학생들이 프로젝트 내의 모든 옵션을 탐색하고 시스템을 더 매끄럽게 만들고 WPI의 작업의 영향을 향상시킬 수 있도록 오랫동안 기다려온 서비스를 제공했습니다..

그의 겸손한 방식은 Eprojects의 성공을 그의 팀에 대한 성공과 여러 부서, 특히 IGSD와 Gordon Library 간의 협력을 방어하지만Bob 슬롯 머신기술적이고 매우 복잡한 인프라 프로젝트의 원동력입니다.

17 년 동안 Web App Development & Academic Integration의 이사 인 슬롯 머신은 ECE 부서 컴퓨터 관리자, HPC 통합기 및 ECE 게스트 강사로서 다양한 역할을 수행했습니다. 그러나 자신이 무엇을하든 그는 하나의 주요 목표에 초점을 맞추고 있다고 말합니다. "우리는 학생들을 돕고 연구를 지원하기 위해 여기에 있습니다"라고 그는 말합니다. "그 후, 모든 것이 제자리에 들어가는 것입니다. 그러나 우리는 학생들로 시작합니다. 그래서 우리가 여기있는 이유입니다."

프로젝트 연결 연결

eprojects는 WPI의 광범위한 프로젝트 기반 학습 접근 방식의 많은 측면을 연결하여 모든 것을 찾을 수 있습니다MQP 프로젝트모바일 장치를 사용하여 국내 및 국제 비교iqps최종 프로젝트 결과를 공유합니다. 이 과정은 더 간단 할뿐만 아니라 이제는 무한히 접근 가능하며, 학생 작업은 찾아서 검색하기가 더 쉽습니다.

eprojects-2.0 솔루션은 그가 특히 자랑스럽게 생각합니다. "그만큼슬롯 무료체험 계획 | 우스터 폴리 테크닉 연구소오랫동안 주변에 있었고, eprojects는이를 직접 뒷받침합니다.”그는“우리는 미래 세대를위한 학생들의 일을 저장하고 보존 할 수 있습니다.”.

대학의 기술 환경에서 슬롯 머신은 WPI가 자원을 사용하여 학생의 성공을 장려하고 지원하는 방법을 높이 평가합니다. 프로젝트를보다 쉽게 ​​찾고 탐색하고 보존 할 수 있도록하는 그의 작업은 흥미 진진합니다. "오늘날 학생 프로젝트에는 많은 형식이 있습니다. PDF, 트랜스 미디어, 이미징 및 비디오를 포함하여 사람들은 전 세계 어디에서나 데스크톱 및 모바일 장치를 사용하여 정보를 찾습니다. 새로운 세상이며이를 지원해야합니다.".

WPI 계획을 수년간 작업 한 후 슬롯 머신은 조각이 누락된다는 것을 알았습니다. 항상 학생들을 도울 수있는 방법과 그들이하는 중요한 일을 생각하면서, 그의 생각은 그가 그렇게 할 수있는 방법을 찾을 때까지 계속 휘젓고있었습니다.


슬롯 머신 슬롯 머신과 Derek Murphy (앉음) 및 Mark Santiago (화면).

이제 eprojects는 새로운 협력을 일으킬 수있는 프로젝트의 유사점을 연결합니다. 예를 들어, San Juan의 수자원 조사 프로젝트와 모로코의 토양을 검사하는 프로젝트는 기존 또는 미래의 연구를 증폭시키는 연결을 가질 수 있습니다. 그는 학생들과 고문이 정보에 액세스 한 다음 이전에 불가능하거나 번거로운 방식으로 사용할 수 있다는 생각에 감격합니다.

eprojects가 결과를 얻는 것이 분명합니다. "올해는 70 명 이상의 학생들이 IGSD 프로그램에 신청했으며 Global Fair에서 스마트 폰에서 EPROJECTS 2.0을 사용하여 신청했습니다."

캠퍼스 전반에 걸친 브라운의 작품

Kristin Tichenor 등록 및 제도 전략의 수석 부사장에 따르면 슬롯 머신은 WPI의 불충분 한 영웅 중 하나입니다. 그녀는“그는 우리 대학원 응용 프로그램 플랫폼이 몇 년 전 실패한 날을 한 손으로 구했습니다. “Bob은 ECE를위한 학생 응용 프로그램 검토 플랫폼을 만들어 WPI의 모든 대학원 부서에서 확장하고 이용할 수있었습니다. 우리는 여러 해 동안이 시스템을 사용하여 타사 소프트웨어 슬레이트로 마침내 마이그레이션했지만 Bob의 시스템은 당시 시장에서 모든 것을 시장에 출시했으며 후보자 프로그램을 계속 검토 할 수있었습니다. 

그리고 프로젝트는 슬롯 머신의 최신 작업을위한 토대를 형성하지만 하나의 특정 요소는 그의 직업을 매력적으로 만듭니다. "사람들은 사람들입니다."라고 그는 말합니다. "교수진, 교직원, 학생 및 파트너. 당신이 개발하는 관계입니다."

그 연결은 매우 필수적이므로 브라운은 팀을 켄트로 옮기기 위해 학생과 교직원에게 더 가까이 다가 갔다고 말합니다. "우리는 상호 작용과 협업을 장려하고 사람들이 필요로하는 것에 대한 이해를 높이고 싶습니다."

WPI 슬롯 머신에 합류하기 전에 회사 세계에서 30 년을 보냈으므로, 잘 알려진 대규모 스코프 국제 프로젝트의 종류를 이해해야합니다. "목표를 이해하고 집중력을 유지하는 것은 장기 프로젝트에서 특히 중요합니다."라고 그는 말합니다. "eproject-2.0은 학생들이 어디서나 프로젝트를 수행하고 업무를 보존하고 보호하도록 돕는 것입니다."

도전을 환영

특히 대학 캠퍼스의 활기찬 환경에서 집에서 슬롯 머신은 많은 사람들에게 복잡하고 복잡한 인프라 설계를위한 사람으로 알려져 있습니다. 그는 도전을 좋아합니다.

“우리는 모두 학생입니다.”라고 그는 말합니다. "WPI는 특히 부서의 사람들과 일하고 공유하고 협력하는 재미있는 곳입니다. 여기에는 많은 다른 경험이 있습니다. 매일 새로운 것을 배웁니다."

-Julia Quinn-Szcesuil