1916 년 WPI 동문 슬롯 머신이 설립되었습니다. 이제 시설을 현재로 가져와 학교의 미래를 시작할 수있는 방법으로 시설을 가져올 차례입니다. 특히 혁신 노력의 미래. 그리고 프로젝트의 기금 조성 구성 요소는 적절하게-현대적인 기술 크라우드 펀딩 방법을 사용하여 캠퍼스의 혁신 허브로 전환하는 것입니다.
동창생 슬롯 머신의 창립자이자 노련한 소프트웨어 엔지니어 인 Kevin Monahan '05는 WPI Alumni Relations and Annual Giving.
원래 동문 슬롯 머신 프로젝트가 WPI 전체에서 최초의 모금 활동을 한 곳에서 혁신 센터 푸시는 캠퍼스에서 처음으로 온라인 크라우드 펀딩 노력입니다. 그리고 기금 모금은 학교 그룹 간의 우호적 인 경쟁을위한 플랫폼이 될 수 있었으며, 기부자가 돈을 쓰는 방식을 목표로하는 개인화 된 기부..
우주 전략
Thomas는 동문 슬롯 머신과 스포츠 및 레크리에이션 센터는 본질적으로 동일한 기능을 수행한다고 말합니다. 필요한 혁신 공간의 부족과 짝을 이루어 학교는 슬롯 머신 시설을 고려하도록 이끌었습니다.
51401_51591
계획에는 시설의 수영장을 로봇 공학 지역으로 바꾸는 것이 포함되어 있으며, Great Problem 세미나를 위해 레벨 2를 활용합니다. 64 석 규모의 세미나 룸과 30 석 규모의 세미나 룸이 있으며, 더 큰 신입생 수업은 프로젝트 기반 학습에 대한 소개 역할을하는 주제를 사용합니다..
자선 활동을 개인화
소프트 런칭 후 교수진과 직원에게 봉사를 한 후 일반 대중에게는 혁신에 필요한 1,500 만 달러를 인상하기위한 노력이 진행 중이라고 Thomas는 말합니다. 그는 정확한 달러를주는 것을 주저하고, 각 기부자가 얼마나 많은 금액을 제공하는지 덜 집중하고 얼마나 많은 기부자가 접시에 올라가는 지에 더 집중했습니다.
그는 모든 사람들이“민주적 인 기금 모금 방식”이라고 부르며 직원과 교수진이“우리 학생들에 대해 얼마나 많은 관심을 보이는지 보여주는 영구적 인 인정”을 갖는 좋은 방법이라고 부릅니다..