이민 문제를 해결하기 위해 메가 슬롯을 사용하는 것은 새로운 개념이지만, 2020 년까지 54 억 달러에 이르는 메가 슬롯 산업의 빠르게 성장하는 심각한 메가 슬롯 또는 응용 메가 슬롯이지만, 이러한 유형의 메가 슬롯은 재미있을 수 있지만 훈련이나 교육과 같은 순수한 엔터테인먼트를 넘어서 설계되도록 설계되었습니다. Sheldon은 순전히 엔터테인먼트를위한 메가 슬롯을 만드는 것보다 진지한 메가 슬롯을하는 사람들이 더 많다고 설명합니다. Sheldon은 자폐증이있는 어린이들에게 공감을 가르치는 메가 슬롯의 예, 다양성과 특권을 다루는 메가 슬롯을 제공하는 메가 슬롯의 예를 제공합니다..
주류 문화는 여전히 비디오 메가 슬롯이 여전히 폭력적이거나 명백한 것으로 간주하지만 대부분의 사람들이 깨닫지 못하는 것은 비디오 메가 슬롯이 어떻게 사용되는지에 대한 것입니다. "라고 Sheldon은 말합니다. "비디오 메가 슬롯은 자신이 볼 수있는 영화 나 책을 읽을 수있는 책보다 강한 방식으로 사람들에게 다가 갈 수 있습니다. 왜냐하면 그들은 캐릭터로서 이야기의 중간에 있기 때문입니다. 사람들에게 결과에 대한 지분을주는 것은 더 큰 이해를 제공합니다. 매우 강력합니다.".
“Games for Change Europe Conference에서 우리는 메가 슬롯의 힘을 사용하여 중요한 문제에 적용하고 싶었습니다.”라고 그는 계속 말합니다. "이민은 특히 유럽에서 큰 문제입니다. 우리는 모든 사람의 모든 사람들을 돕고 싶습니다. 우리는‘난민들을 데려 가야한다’또는‘당신이 참여하는 문화에 따라야합니다.’라고 말할 수는 없습니다. 우리는 모든 사람들이 서로에 대한 공감을 갖기를 원합니다.".
Sheldon의 스토리 텔링 기술은 메가 슬롯 플레이어가 상황과 캐릭터에 대해 느끼는 방식을 형성하는 능력을 통해 작용합니다.
“관객은 우리가 악당을 뿌리 내리고 대면하기를 원하는 사람들을 돌봐야합니다. 그것은 우리가 이야기에서 항상하는 일입니다.”라고 그는 말합니다. “영화 나 책과 마찬가지로 메가 슬롯은 공감을 전파해서는 안됩니다. 그들은 단지 그것을 만들어야합니다. 나는 당신에게 말하는 플레이어에게 손가락을 흔들지 않습니다해야 할거야 이 다른 사람들에 관심이 있습니다. 나는 그들을 어디에두고 싶다Will.”
이민자를위한 공감
회의 중에 Sheldon은 이민자와 도착에 직면 한 사람들을위한 공감을 경험하는 롤 플레잉 메가 슬롯을 디자인하는 "공감 : 동일한 목적지까지의 양방향 거리"라는 제목의 워크숍을 주최했습니다.
그는 또한 Mi'Pu'mi 메가 슬롯에 대해 쓴 곧 출시 될 비디오 메가 슬롯에 대해 기조 연설을했습니다. 프레젠테이션에서 Mi'pu'mi Games의 Sheldon과 Stefan SRB는 그룹이 매력적이고 의미있는 메가 슬롯을 만들도록 영감을주었습니다.
비디오 메가 슬롯에 대한 몇 가지 프로토 타입은 쉘든 워크숍에서 3 개를 포함하여 컨퍼런스에서 발생했습니다. 한 사람은 유럽의 난민 홀드 캠프에서 난민과 경비원 사이의 우정을 탐구하며, 그들 각각은 상대방의 관점을 이해하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 다른 하나는 새로운 집을 찾아 모국에서 여행하는 단일 난민을 따릅니다. 세 번째 메가 슬롯 프로토 타입은 다른 나라로 이사하는 전체 과정을 통해 고국에서 나와야한다는 것을 깨닫는 순간부터 난민 가족을 따릅니다..
메가 슬롯 아이디어 개발
Sheldon에 따르면, 올해의 게임에서 메가 슬롯를위한 게임 프로토 타입을 만드는 데 관여하는 많은 사람들은 게임 아이디어 개발을 계속할 계획입니다. 후속 회의는 이번 가을과 내년 여름을 위해 잠정적으로 계획됩니다. Sheldon은 게임을 계속 개발할 때 여러 그룹에 조언 할 것입니다.
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- Kerry O'Brien