E10 : 음악 및 슬롯 머신 | Frederick Bianchi, 음악 슬롯 머신 교수 겸 이사
이 에피소드에서는 슬롯 사이트에서 음악과 기술이 어떻게 강력하고 예상치 못한 방식으로 모이는 지 탐구합니다. 우리의 손님 인 Frederick Bianchi 교수는 세계적으로 유명한 음악 기술 전문가이며 가상 성능 환경의 선구자입니다. 그는 음악 및 음악 기술 모두에서 WPI의 혁신적인 프로그램이 전통적인 경계에 도전하고 학생들이 차세대 창의적인 기술자가되도록 준비하는 방법을 공유합니다. 신디사이저에서 AI 생성 조성물, 몰입 형 오디오에서 실시간 성능 솔루션에 이르기까지 예술 및 엔지니어링의 교차로에서 일어나는 최첨단 작업에 뛰어 들었습니다. 음악가이든 기술자이든, 창의성과 코드가 어떻게 충돌하는지 궁금한 점이 있든이 대화는 화음을 낼 것입니다.
팟 캐스트에 언급 된 관련 이야기 :슬롯 무료체험의 두뇌
전사
콜린 :라디오없이 자동차 타기는 무엇입니까? 앰프가없는 콘서트는 무엇입니까? 그리고 솔직히 말하면, 80 년대 팝은 신디사이저없이 무엇이 될까요? 음악과 슬롯 머신은 서로 길고 발전하고 향상되어 사운드를 만들고 수행하며 경험하는 방식을 형성하기 위해 나란히 발전했습니다. STEM에 중점을 둔 전 세계적으로 알려진 WPI에서 우리는 학생들에게 예술적 표현과 슬롯 머신 혁신 사이의 조화를 탐구 할 수있는 기회를 제공합니다. 코드로 구성, 몰입 형 오디오 환경 설계 또는 라이브 경계를 푸시하는지 여부. 음악에 대한 성능 WPI 접근 방식은 실험, 탐사 및 영향에 깊이 뿌리를두고 있습니다. 이 에피소드에서는 유명한 교수와 대화하고 음악과 슬롯 머신이 음악 슬롯 머신의 역사, 사운드 산업 및 AI가 다음에 우리를 데려 갈 수있는 방법에 대해 다이빙합니다. 오늘 우리와 함께하는 것은 음악 슬롯 머신의 선구자 인 Frederick Bianchi 교수이자 WPI의 오랜 교수진입니다. 지난 30 년 동안 그는 전 세계적으로 거의 30 만 명의 공연에 사용되는 획기적인 가상 오케스트라를 개발하는 것으로 가장 잘 알려진 작곡가, 학자 및 혁신가로서 글로벌 파도를 만들었습니다. 그의 작품은 뮤지컬 극장과 오페라를 재구성하여 국제 찬사를 받았으며 Andrew Lloyd Weber, Paul McCartney, Cirque de Soleil과 같은이 아이콘을 얻는 공동 작업을 이끌었습니다. WPI에서 그는 대화식 미디어 및 게임 개발 프로그램을 시작하는 데 도움을 주었고 미디어와 슬롯 머신이 우리 세계를 어떻게 형성하는지에 대한 역동적 인 교육과 깊은 이해를 통해 학생들에게 계속 영감을주고 있습니다. 그래서 나는 그가 오늘 우리와 함께 있다는 것을 기쁘게 생각합니다. 그리고 교수님, 소개는 어떻습니까?
교수. 비안 치: 죄송합니다. 듣지 못했습니다. 나는 아니었다, 나는 공상을하고 있었지만 아니, 그것은 환상적이었다. 감사합니다. 고마워요. 저를 데려 주셔서 대단히 감사합니다. 사실, 그렇습니다. 예, 나는 당신 이이 초대에 예라고 말한 것을 정말 영광으로 생각합니다. 그리고 나는이 대화에 흥분합니다.
콜린 :내 소개가 말한 것 중 하나는 WPI에서의 임기입니다. 당신은 거의 30 년 동안 여기에있었습니다. 나는 지금 역사에 뛰어들 것입니다. 지난 30 년 동안 음악과 슬롯 머신의 관계는 어떻게 진화 했습니까?
교수. 비안 치 :Evolve는 사용하기에 적합한 단어입니다. 진화합니다. 일이 나타납니다. 상황이 바뀌고 그 변화는 일반적으로 느리지 만, 내가 여기 있었던 30 년 동안 많은 일이 일어 났으며, 내가 여기에 있었고 현장에서 전문적으로 일해 왔습니다. 그리고 나는 영향력 있고 다른 전환점에 대해 몇 시간과 몇 시간 동안 계속할 수 있었지만 짧은 대답으로 압축 할 수있었습니다. 저는 1980 년대 중반에 다시 WPI에 왔다고 말하면서 1990 년대 초반에 WPI에 왔지만 1980 년대 중반에 많은 변화가 진행되고 있었고 큰 변화 중 하나는 MP Three 파일이었습니다. 모든 사람들이 어느 정도 알고 있는데, 그 단어는 오늘날 우리의 어휘의 일부라고 생각합니다. 이제 그 자체로 간단 해 보입니다. 그러나 그 일은 슬롯 머신 산업과 사회로서 우리 문화에서 자유 낙상을 시작하는 것이 었습니다. 왜 그런 일이 일어 났습니까? 일단 당신이 스트리밍하고 이런 것들을 세상에 가져갈 수있게되면, Napster와 같은 것들이 시작되었습니다. Napster는 현실, 우리의 슬롯 머신적 현실. 1980 년대 초 1990 년대 초에 우리가 생각한 것에서 슬롯 머신 산업은 안정적이었습니다. 당신은 LP를 가지고 있었고, CD를 가지고 있었고, 카세트가있었습니다. 노조는 가격을 통제합니다. 당신은 티켓 판매가있었습니다; 당신은 기계적 권리 로열티가있었습니다. 기록 된 내용과 살아있는 것이 매우 분명했습니다. 그 모든 것이 바뀌 었습니다. 더 이상 존재하지 않습니다. 그래서 우리가 슬롯 머신을 듣는 방법은 완전히 바뀌 었습니다. 나는 베토벤 심포니를 입었다. 나는 첫 번째 운동을 좋아하지 않는다. 두 번째 움직임으로 스크롤합니다. 내가 끝났을 때, 나는 As Symphony로 뛰어 들어 네 번째 운동을합니다. 그런 다음 나는 우리가 슬롯 머신에주의를 기울이거나주의를 기울이지 않는 방법을 바꾸 었다는 사실에 대한 창세기를 듣습니다. 그리고 그것은 실제로 배경 인 상황, 편의를위한 예술입니다. 그 의미는 슬롯 머신이 사라진 많은 의식입니다. 당신은 더 이상 앨범으로 가지 않습니다. 당신은 더 큰 슬롯 머신 구조에 대해 생각하지 않습니다. 그것은 다시, 나는 MP Three로 돌아갈 것입니다. 이것은이 모든 것에 대한 촉매제였습니다. 따라서 이것은 20 년 동안 변경되었습니다. 전적으로. 모든 것. 수익원, 녹음 스튜디오를 구성하거나 조직화하는 방법. 모든 것이 바뀌었을 것입니다. 이제 당신은 베를린 벽의 몰락을 던졌습니다. 냉전은 1980 년대 후반, 1989 년, 1990 년 후반에 소비에트 연방의 끝을 상징적으로 끝내고 있습니다. 이러한 영향은 엄청 났고 모든 것을 바꿨습니다. 그래서 우리는 지금 2025 년에 있습니다. 우리가 매일 그것을 깨닫든지 여부에 관계없이 우리가하는 모든 일은 우리가 방금 살았던 전체 기간에 대한 약간의 반응입니다.
콜린 :이것은 매혹적이며 음악 슬롯 머신을 말할 때 실제로이 대화에 대해 흥분합니다. 나는 정말로 생각했고 아마도 많은 청취자들도 실제 음악 슬롯 머신, 신시사이저, ET Cetera의 발전에 들어가는 것입니다. 그렇습니다. 예, 그것은 당신이 옳은 것입니다. 우리는이 노래를 좋아하고 앨범의 나머지 부분을 듣지 않고 말할 수 있습니다. 우리는 20 달러를 지출하는 데 돈을 낭비하지 않았으며, 차트조차 완전히 바뀌 었음을 알고 있습니다. 자, 최고 앨범은 무엇입니까? 최고의 노래는 무엇입니까? 이 새로운 슬롯 머신 세계에서 다운로드 가능한 음악을 어떻게 측정합니까? 다시 한 번, 당신은 이미 우리 가이 대화를하고있는 곳에 대해 내 마음을 날려 버렸습니다. 그것은 그곳에서 너무 미션을 달성했습니다. 우리는 그것에 대해 조금 더 이야기 할 수 있고, 나는 요즘 사용되거나 진화 한 일부 슬롯 머신에 들어가기를 원했습니다. 음악 자체, 우리가 음악을 얻는 방법뿐만 아니라 어떻게 생각하는지
교수. Biachi :예. 그 자체가 그 자체로 크게 바뀌 었는지 모르겠습니다. 새로운 소리 나 새로운 접근 방식을 얻었습니까? 나는 일반적인 방식으로 말하지만 슬롯 머신에 대한 우리의 접근이 바뀌 었다고 생각합니다. 모든 것이 작고 빠르며 저렴합니다. MM-흠. 어디에나 있습니다. 그것은 당신이 당신의 손의 손바닥에 그것을 붙잡을 수 있다고 말하는 것은 과장된 것이 아닙니다. 당신은 하나의 손가락으로 그것을 잡을 수 있습니다. 모든 것이 어디에나 있습니다. 그러나 그 때문에. 이제 우리는 음악에 대해 다르게 생각하기 시작해야합니다. 음악의 가치는 무엇입니까? 모든 사람이 동일한 자료에 액세스 할 때 동일한 슬롯 머신뿐만 아니라 동일한 전달 시스템에 액세스 할 때 생성의 가치는 무엇입니까? 어디에나 있습니다. 80 년대에 나는 이미 조금 이야기했다. 아이디어가 있다면 신디사이저 나 전파하는 데 오랜 시간이 걸리는 어떤 종류의 응용 프로그램에 대한 아이디어가 있다고 가정 해 봅시다. 전 세계 국가, 당신은 기사를 게시해야했습니다. 누군가가 영국에서 그것을 보았고, 그들은 무언가를했고, 당신이 그것을 알기 전에, 당신은 증기의 머리를 가지고 있고 오늘은 무언가에 있습니다. 이 아이디어는 전 세계에서 앞뒤로 튀어 오릅니다. 그 의미는 무엇을 의미합니까? 따라서 WPI에서 음악을 가르치고 있으며이 슬롯 머신에 사람들을 노출시킵니다. 이것들은이 모든 것의 기초가되는 질문입니다. 그것은 나에게 어떤 소프트웨어에 대한 액세스 권한을 부여하지 않았으며 나는 어떤 종류의 곡을 내놓을 것이고 아마도 그 곡으로 인해 돈이 나올 것입니다. 내가 말했듯이, 모든 사람들 이이 모든 정보 와이 모든 슬롯 머신에 액세스 할 수 있었지만 과거에는 그렇지 않았기 때문에 전혀 아닙니다. 그렇기 때문에 레코딩 산업조차도 더 이상 산업이라고 부를 수 있다면 완전히 바뀌 었습니다. 이 액세스 때문에. 따라서 WPI에서 수년에 걸쳐, 우리는 음악 제작을 녹음하고, 너무 빨리 변하고, 비싸고, 더 이상 투자에 대한 수익이 많지 않기 때문에 결코 그런 일을하지 않았지만, 우리는 결코 그와 같은 응용 프로그램에 들어가는 것에 대해 여러 번 재미있었습니다. 따라서 WPI를 약간 독특하게 만드는 것은 우리가 탐색 할 수 있다는 것입니다. 더 나은 용어, 직업 최종 결과가 부족하여 특정과 관련이없는 슬롯 머신과 학습 및 발명 및 혁신의 많은 다양한 방법. 그때는 매우 자유로운 생각이며, 그것이 우리가 그것을 유지하려고 노력하는 방법입니다.
콜린 :내가 WPI에 있었던 수년 동안 나에게 눈에 띄는 통계는 학생 인구의 60% 이상이 어떤 식 으로든, 모양 또는 형태와 관련이 있습니다. 그리고 그것은 우리의 다른 재즈 앙상블에서 음악 슬롯 머신에 이르기까지입니다. 그래서 그것은 많은 다른 학생들이 다양한 방식으로 살고 있지만 음악 전공이 없습니다. 우리 가이 모든 일을 할 때 어떤면에서는 의미가 없지만, 당신의 설명에서, 교수님과 학생들이 당신에게 그렇게 느끼는 방식으로 이것을 공부하는 것이 당신을 해방시킵니다. 그렇다면, 당신이 그것에 들어가고 학생들의 갈증을 해소 할 수있는 방법을 설명 할 수 있습니까?
교수. 비안 치 :예. 음악 학위가 있다면 그 자체로. 우리는 인문학 학위를 가지고 있으므로 이론적으로 그 방향으로 갈 수 있습니다. 60% 숫자는 5%로 떨어질 것입니다. 우리가 학위가 없다는 사실, 음악 프로그램에 들어가기 위해이 모든 후프를 뛰어 넘을 필요는 없다는 사실은 학습에 대한 WPI 접근 방식의 본질입니다. 많은 학생들이 60%라고 말했습니다. 그들은 평생을 만드는 음악에 관여했습니다. 중학교에있을 때 고등학교에 다니고 대학에 오면 기계 공학, 로봇 공학 학위를 받고 있기를 원합니다. 그래서 우리는 그 기회를 그들에게 할 수있는 기회를 제시합니다. 그래서 많은 사람들이 참여하는 이유입니다. 이제 내가 WPI에 처음 왔을 때, 그들이 준 혐의 중 하나는 음악 부서에 대한 액세스를 확장하고 싶다는 것입니다. 그 당시, 다시 1990 년대 초반, 트롬본, 바이올린을 연주하지 않으면 외출합니다. 당신은 밴드에있을 수 없었습니다. 당신은 재즈 밴드에있을 수 없었습니다. 당신은 그 중 어느 누구도있을 수 없었습니다. 그래서, 당신이 일렉트릭 기타를 연주하더라도 당신을위한 장소가 없었던 다른 모든 사람들은 어떻습니까? 그러나 지난 30 년 동안 우리가 발견 한 것은 그것을 발견하는 데 30 년이 걸리지 않았으며 1 년이 걸렸습니다. 너무 밝은 학생들이 많고, 우리가해야 할 놀라운 음악 감성이있는 것은 그들에게 문을 열었습니다. 그리고 그것이 음악 슬롯 머신의 출처입니다. 그래서 당신은 수학 학위를 받고 있습니다. 당신은 바이올린을 연주하지 않습니다. 음악을 간신히 읽을 수 있습니다.이 실험실에 오십시오. 학생들 이이 환경에 있기 때문에 지금 이야기합시다. 그들은 음악에 대해 배우고 있습니다. 그들은 실수로 역사를 집어 들고 있습니다. 그러나 그것은 그것의 아름다움입니다. 문을 타고, 전문 지식을 가져오고, 열정을 가져오고, 우리가 가진이 모든 슬롯 머신을보고 앉아서 앉아서 이야기하고 앞으로 나아가 봅시다. 이것이 WPI에 학생들의 60%가 현재 참여하고있는 이유라고 생각합니다.
콜린 :음악 슬롯 머신에 대해 말하면서, 나는 당신이 가상 오케스트라 혁신을 만들었다고 소개했다. 그것이 무엇인지 설명하십시오.
교수. 비안 치 :좋아. 빠른 개요는 오케스트라의 소리뿐만 아니라 시뮬레이션 할 수있는 매우 복잡한 컴퓨터 시스템 네트워크입니다. 그러나 오케스트라의 행동과 그 의미는 지휘자를 따를 수 있다는 것입니다. 그것을 수행하는 것은 뉘앙스에 적응할 수 있습니다. 지휘자가 원하는 것을 해석 할 수 있습니다. 그것은 음악에 대한 많은 해석을 실시간으로 가지고 있습니다. 이것이 실제로 그것을 다르게 만든 것입니다. 그런 다음 영화 산업에서 합성 사운드의 전통적인 사용. 그들은 1970 년대 후반부터 설득력있는 오케스트라 사운드를 사용해 왔습니다. 당신은 그것을 알지 못하지만 스튜디오에서 일하는 것은 살고있는 것과는 완전히 다른 것입니다. 따라서 45 개의 스피커와 많은 데이터가있는 구덩이에 18 개의 컴퓨터가 살고 있으면 컴퓨터를 충돌시킬 수 없습니다. 당신이 그 컴퓨터를 충돌 시키면, 당신은 실망한 2000 명의 사람들이 있고, 첫 번째로 전화하는 사람은 변호사입니다. 이제 녹음 스튜디오 나 프로덕션 스튜디오에있을 때는 시스템이 충돌하거나 결함이 있거나 끊습니다. 모두가 10 분 동안 커피 브레이크를 위해 외출합니다. 당신은 돌아와서 재부팅, 갈 준비가되었습니다. 따라서 라이브 공연의 압력은 실제로 문제 해결이 가상 오케스트라와 함께하는 곳입니다. 반드시 소리가 필요하지는 않지만 문제가 많고 많은 개발이 필요하지만, 어떻게 이와 같은 시스템을 정리 하는가? 가상 오케스트라. 세미가 캐나다 캘거리로 운전하는 세미 뒷면에 3 일 동안 로딩 도크에 앉아 있습니다. 0 미만의 10에서 해당 장비를 꺼내어 구덩이에 넣으면 작동합니다. 따라서 이러한 모든 문제는 가상 오케스트라에 묶여 있습니다. 그러나 조금만 백업하기 위해, 가상 오케스트라는 반드시 그런 것은 아니며, 이것은 우리가 가상 오케스트라에 대해 이야기 한 역사의 약간의 역사에 다시 묶을 것입니다. 나는 가상 오케스트라로 지상에 도달하지 않았다. 점차적으로 나타났습니다. 압력의 영향을받습니다. 이러한 조건은 이전에 MP Three File에 대해 논의한 음악이 유비쿼터스, 슬롯 머신이 인수되는 슬롯 머신에 대해 논의했습니다. 여러면에서, 30 년 동안 되돌아 보는 것은 이제 당신이보기 시작한 것을 되돌아 보는 것입니다. 오, 여기에서 중요했습니다. 여기서는 중요하지 않았습니다. 그래서, 그것이 일어 났을 때. 그것은 단지 진화하고 있었고 그것은 당신이 처음부터 사용했던 단어, 나와 슬롯 머신을 소개하기 위해 사용했습니다. 진화합니다. 30 년 전에 그 질문을했을 경우, 우리 가이 팟 캐스트가 발생했다면, MP Three 파일이 다시 존재하지 않았기 때문에 우리는 지금까지 제가하는 관점이 없기 때문에 당신에게 완전히 다른 대답을했을 것입니다. 그리고 더 넓은 의미를 보는 것은 그 부분입니다.
콜린 :가상 오케스트라를 통해 학생들에게 어떻게 가르치는가? 음악의 사랑에 대해 더 가깝습니까? WPI의 제품은 순수한 슬롯 머신에서 순수한 사랑, 음악의 소리에 이르기까지 다양한 것이며 다른 하나는 아닙니다. 다시 한 번 그 전체 스펙트럼 인 것 같습니다. 그것은 좋은 질문이며 그것은 당신이 항상 다루는 것입니다. 관련된 것은 무엇입니까? 그렇다면 가상 슬롯 머신 과정이 있습니까? 가상 오케스트라? 아니요, 그리고 나는 특히 가상 오케스트라에 대한 많은 연구 프로젝트와 대학원 논문을 수행했지만 가르치지 않습니다. 그러나 일반적으로, 어쨌든, 교실 교육에 들어가는 것은 일반적으로 그렇지 않습니다. 그러나 라이브 공연과 그런 종류의 것들을 다룰 때 가상 오케스트라의 많은 구성 요소가 있습니다. 아니요, 특정 과정이 없습니다. 아마도 예전처럼 관련이 없을 수도 있기 때문일 것입니다. 그것은 여전히 관련이 있지만 상황이 바뀌고 있으며 음악으로 진화 할 수 있다는 것은 그런 것들을 인정하고 그러한 것들을 이해하고 객관성을 가진 것을 보는 것입니다. 그래서 오늘 무슨 일이 일어나고 있습니까? 다시 말하지만, 우리가 너무 가깝기 때문에 말하기는 어렵지만. 우리는 교실에서 WPI에서 많은 것을 제시하려고 노력합니다. 로봇 공학 음악 및 로봇 공학 연구소를 담당하는 Scott Barton. 많은 혁신이 진행되고 있습니다. VJ Manzo, 일렉트릭 기타 혁신 연구소. 많은 일들이 진행되고 있습니다. 따라서, 수업이 아니라 음악 슬롯 머신의 환경이 아니라 전형적인 종류입니다. WPI에서 언젠가는 실험실에 갈 것입니다. 그리고 나는 몇 가지 일을 할 것입니다. 나는 몇 가지를 함께 연결할 것입니다. 나는 두 명의 학생들이 있습니다. 나는 몇 가지 메모를 종이에 내려 놓고 다음 주 또는 다음 주에 다시 돌아와서 스튜디오 전체가 사라질 것입니다. 나는이 장비가 어디로 갔습니까? 우리는 복도 아래에서 다른 일을하고 있습니다. 다른 사람은 다른 생각을 가지고 있습니다. 우리는 이제 이것을 구조 조정하고 있습니다. 내가 방금 만든 것만 큼 미쳤다. 이 물건에 약간의 머리가 있지만, 우리는 한푼도 켜질 수 있습니다. 나는 주말에 어딘가에 무언가를하기 위해 외출한다면, 나는 어떤 종류의 쇼, 어떤 종류의 제작, 그리고 다음 주에 정말 흥미로운 일에 관여한다고 생각합니다. 나는 그것을 교실로 직접 가져오고 있습니다. 그것은 내 강의 계획서에 있지 않지만, 학생들과 이야기하는 유연성이 있습니다. 이번 주 런던에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알고 있습니까? 나는 거기에 있었고 여기 그들이하고있는 일이 있으며 여기 그들이 사용하는 코드, et cetera, et cetera, et cetera가 있습니다. 그래서 저는 음악 부서에서 우리가 가지고있는 구조 외에도 이것이 유연한 작업이라는 사실에 자부심을 느낍니다. 우리는 유동성과 유연성을 다루기 때문에 유연합니다. 산업과 우리는 절대적으로 있어야합니다. 학생들이 해결하는 것은 실제 문제만이 아닙니다. 교실, 실험실, 뮤지컬 홀에 다양한 수준의 뮤지컬 홀로 가져 오는 실제 경험입니다.
콜린 :특히 우리 학생들이 Paul McCartney 경과 Andrew Lloyd Weber와 함께 일한 거리 신용을 가져올 때 우리 학생들이 그것을 경험할 수있는 치료법 일뿐입니다. 나는 당신을 위해 그 이름을 다시 떨어 뜨려야했습니다. 가상 오케스트라 또는 기타 슬롯 머신을 통해서?
교수. 비안 치 :그들은 모두 가상 오케스트라와 함께있었습니다. 나도 그것을 조금 아래로 연주하고 싶다. 나는 길거리에서 Paul McCartney를 지나면 그는 나를 기억하거나 인식하지 못하거나 내가 존재한다는 것을 알지 못할 것이라고 가정합니다.
콜린 :그러나 말할 수있어서 여전히 좋습니다. 좋아, 우리는 학생들에게 돌아갈 것슬롯 머신. 여기에서 충분한 별이. 당신이 기억에 남는 수년 동안 도움이 된 학제 간 협업 또는 학생 프로젝트는 무엇입니까?
교수. 비안 치 :오, 많은. 학제 간 단어. 나는 우리가 WPI에서 우리가하는 일과 우리가 어떻게 적합한 지에 대한 학제 간 프로젝트를 생각할 수 없습니다. 좋은 사람들이있었습니다. 우리는 몇 년 전에 소생술에서 매우 획기적인 프로젝트를 수행했으며 수학 부서와 함께 있었으며, 저명한 박사 과정 학생들이 당신이 데이터를 가져가는 곳을 가진 훌륭한 박사 과정 학생들을 가졌습니다. 일반적으로 슬롯 머신이나 슬롯 머신 구조와 어떤 식 으로든 관련이 없으며, 어떻게 든지도, 재구성하면 소화 할 수 있습니다. 모든 종류의 흥미로운 방법을 통해 구두로 실현할 수 있습니다. 또 다른 하나는 이런 종류의 가상 오케스트라로 돌아갔습니다. 다른 하나는 학생이 추적하는 방법을 알아내는 마스터의 논문입니다. 오늘날 디지털 카메라로 손 움직임. 조금 들린다. 예, 큰 소리. 그러나 이것은 1995 년에 돌아 왔을 것입니다. 아마도 실시간 데이터와 관련된 모든 종류의 압축 문제와 관련된 모든 수학에 문제가있었습니다. 그러나 그것은 정말로 보람있는 프로젝트였으며 아마도 계속해서 계속할 수 있었지만, 그것을 원근감있게 만들기 위해서는 두 가지입니다. 그리고 아마도이 프로젝트 중 5 ~ 600 개를 조언했을 것입니다. 우와. 그래서 나는 내 롤로덱스를 꺼내야 할 것입니다. 나는 당신의 정신 파일 OD 파일에 상담해야 할 것입니다. 나는 당신에게 더 많은 답변을 줄 것 같습니다..
콜린 :나는 당신이 그 하나에 당신을 평평하게 잡았습니다. 그리고 당신이 수백 마리를 말할 때 가장 좋아하는 것을 선택하거나 가장 기억에 남는 것은 어렵습니다. 당신의 연구에 대한 또 다른 영역은 다른 사람들과 협력하여 신경 과학, 슬롯 머신의 교차점과 뇌의 교차점입니다. 그래서 나는 이것의 배경을 알고 있지만, 우리의 청취자들은 확실히하지 않습니다. 그 분야에서 한 일에 대해 이야기 할 수 있습니까?
교수. 비안 치 :예. 그리고 나는 또한이 기간 동안 교수진에 있던 Rich Falco를 데려 올 것입니다. 아주 멋진. 전 교수진. 예. 모든 재즈 프로그램의 책임자, 환상적인 음악가 및 혁신적인 사상가. 그리고 그와 나는 아마도 20 년 동안 복도에서 대화를 나 had습니다. 명상에서 구역에있는 모든 것에서부터. 음악가가되는 것과 관련된이 모든 것들. 또한 우리는 하버드 의과 대학 (Harvard Medical School)의 칼 헬머 (Carl Helmer)에서 동료를 가졌으며 보스턴의 마르티노 센터 (Martino Center)에서 FMRI 연구에서 많은 일을하고있었습니다. 한 가지가 다른 것으로 이어졌습니다. 우리는 뇌에서 일어나는 일에 대한 전제로 실험을 설정했습니다. 그들이 즉흥적 일 때 음악가의. 좋아요. 다시, 나는 약간 일반적입니다. MM-흠. 그러나 아이디어는 재즈 피아니스트를 데려 가서 fMRI 튜브에 넣고 즉흥적으로 기록하자. 이제 그 일의 소음 수준으로 인해 수행하는 것보다 쉽게 말합니다. 당신이 거기에 압박을 받았고 아무것도 자기가 될 수 없거나, 헤드폰이 켜져있었습니다. 우리는 재즈 곡을 연주하고있었습니다. 그들은 또한 즉흥적입니다. 그것은 매우 잘 조직되었습니다. 그 결과는 다음과 같습니다. I. 그리고 당신은 누군가가 재즈를 즉흥적으로하고 있다고 생각할 것입니다. 그것은 꽤 선택된 활동이며, 나는 당신이 그렇게 할 때 뇌가 미쳐 질 것이라고 확신합니다. 이곳과 함께 의사 소통을하는 곳이어야합니다. FMRI는 뇌에서 무슨 일이 일어나고 있는지 또는 적어도 활동이 어디에 있는지 알려줍니다. 그래서 우리는 그것을 발견했습니다. 나는 우리가 그것을 발견 한 유일한 사람이라고 말하지 않을 것입니다. 다른 연구자들이 있습니다. Li라는 사람이있었습니다. 아마도이 알을 먼저 부러 뜨린 존스 홉킨스 (Johns Hopkins)에서 누가 있었지만, 최종 결과는 재즈 뮤지션들이 실제로 할 때, 그 지역에서, 흐름에서 당신이 부르고 싶은 모든 것을 말할 것입니다. 내가 무슨 말을하는지 알고 있다고 생각합니다. 네. 그들은 경험이 풍부하고 즉흥 연주를하면 발생하는 경우에 발생하며, 구역으로 들어가서 뇌는 슬롯 머신적으로 폐쇄됩니다. 그것은 특정 장소, 등쪽 측면 전전두엽 피질이 당신에게 약간의 과학적 언어를 던지기 위해 꺼집니다. 당신에게 좋습니다. 우리의 경영진 기능의 일부인 D-L-P-F-F-C는 지금 제가 사용하고있는 뇌의 일부입니다. 나는 생각하고있다, 내가 충분히 큰 소리로 말하고 있습니까? 마이크가 나에게 가깝습니까? 내가 말하는 것을 듣고 있습니까? 내가하는 것처럼 계속 자신을 분석하는 것을 두려워합니다. 그것이 당신의 임원 기능입니다. 따라서 음악가가 지역에있을 때 뇌의 일부를 닫는다는 것입니다. 즉, 그들은 스스로 의문을 제기하지 않고, 이러한 문제를 알지 못하며, 우선 훌륭한 음악가가 되어만 갈 수 있습니다. 그러나 그것은 특정한 자유, 특정 흐름을 열어서 실제로 즉흥적으로 할 수 있습니다. 간단히 말해서, 뇌는 그것을 과도하게 활성화시키지 않습니다. 그리고 Rich와 나는 Rich Falco는 명상이있는 것들에 관심이있었습니다. 학생들 이이 영역에 조금 더 빨리 들어가도록 훈련시키는 데 사용할 수있는 명상의 형태가 있습니까? 그러나 그것은 우리에게 눈을 뜨는 일이었습니다. 이제 나는 또한이 지역에있는 것이 음악가만이 아니라고 말해야합니다. 당신이 조깅을하는 경우, 당신은 이것에 들어가고, 때로는 차에서 운전하는 경우가 있습니다. 출구가 올 때까지 지난 20 분 동안 차 안에 있다는 것을 잊어 버립니다. 어떻게 할 수 있습니까? 당신은 잘 운전하는 방법을 알고 있기 때문에, 당신은 그것을 잘합니다. 당신은 그것에 대해 생각할 필요가 없지만, 당신의 마음은 그 지역으로 들어갔습니다. 그것이 좋은 음악가들이하는 일이며, 재즈 뮤지션만이 아니라 클래식 뮤지션이지만, 그것이 진짜 무거운 리프팅이 음악적으로 오는 곳입니다.
콜린: 나는 당신이 들었다고 생각합니다. 방송사들은 오늘 밤 오늘 밤이 지역에 있다고 말합니다. 그래, 나는 그것이 어떻게 전반적으로 있는지 알 수 있지만 실제로 매혹적이다. 그리고 내가 집어 들고있는 것은 여기 아마추어에있을 수 없습니다.
교수. 비안 치 :정확히 그다. 물론, 그것은 내가 만드는 것보다 더 복잡합니다. 나는 당신에게 간결한 개요를 제공하지만, 우리는 실제로 당신이 말하는 요점을 정확히보기 위해 경험이 적은 슬롯 머신가들의 스캔을 실제로했습니다. 그리고 네, 그들은 많이 닫지 않았습니다. 그들은 항상 다른 시점에서 다시 활성화되었습니다. 그들은 자신이하고있는 일에 너무 많았으며, 그로부터 자신을 제거 할 수 없었습니다. 예, 당신은 정확히 맞습니다.
콜린 :우리는 이것에 대해 계속 갈 수 있습니다. 최소한 말하는 것이 정말 흥미 롭기 때문입니다. 나는 이것에 대한 전체 팟 캐스트를 취하고 싶지 않지만, WPI 저널이 몇 년 전 당신과 Rich Falco와 함께 재즈 음악가들과의 뇌의 교차점에 대해 당신과 Rich Falco가 한 기사에 대해 더 많이 배우고 싶어하는 청취자들을 초대합니다. 따라서 해당 기사에 대한 링크가 있습니다. 이 팟 캐스트에서는 내 질문에 대한 다른 답변으로 넘어갈 수 있습니다. 우리는 슬롯 머신과 음악, 뇌의 작동 방식, 학생들이 참여하는 방법에 대해 많이 이야기했습니다. 다음에 음악 슬롯 머신이 어디로 갈 것이라고 생각하십니까?
교수. 비안 치 :항상 말하기 어렵습니다. 1987 년에 그 질문을했을 경우, 나는 그것을 못 박았다고 생각하지 않습니다. 나는 모든 곳에 있었을 것입니다. 그러나 이것은 AI를 레시피에 던져 넣습니다. 당신은 내 마음을 읽습니다. 그래, 그래. 그 모든 곳은 어디로 가고 있습니까? 그것은 확실히 그것의 일부가 될 것입니다. 물론. 나는 그들이 타자기를 위해 Whiteout을 가지고 나왔을 때 1960 년대에 돌아 왔다고 생각합니다. 어쩌면 1950 년대 또는 1920 년대 일 수도 있습니다. 나는 그것이 언제 다시 발명되었는지는 모르겠지만, 그것은 많은 사람들의 마음을 날려 버렸을 것입니다. 나는 그것을 진술 할 필요조차 없습니다. 누구나 워드 프로세서, 다른 모든 것을 통해 그것을 알고 있습니다. 이제 우리는이 새로운 상태에서 자신을 발견합니다. 나는 AI의 시작을 생각한다. 발병으로, 나는 그것이 1950 년대에 돌아 왔다고 말해야한다. 다트머스와 다른 모든 역사적 장소로 돌아갈 때였 다. MM-흠. 그러나 오늘날 우리가 알고있는 것의 시작은 너무 빠르며 사람들이 놀랍게 붙잡 았다고 생각합니다. 여러면에서는 매우 놀랍습니다. 물론, 첫 번째 무릎 바보 반응은 모두입니다. 강의 계획서로 무엇을 할 것인가? 내가 무엇을 바꿀 것인가? 내가 이것을 어떻게 붙잡을까요? 이것을 어떻게 제어 할 것인가? 그것이 일어나지 않도록 앞쪽을 세우는 것입니다. 그리고 누군가가 역사를 이해하고 있다면, 당신은 그것을 막지 않을 것입니다. 당신은 그것을 막지 않을 것입니다. 나는 역사상 사례가 있다고 생각하지 않습니다. 나는 이것에 대해 틀릴 수 있지만 슬롯 머신이나 복잡성의 움직임을 막을 수 있었던 곳. 음악에서도 저를 흥분시키는 것은 이제 과거에 보는 것이 어려웠던 다른 문제를 볼 수 있다는 것입니다. 그래서, 당신이 나에게 물어 보면, 나를 흥분시키는 것, 그것은 새로운 것이 아니라 새로운 도구 일뿐입니다. 누군가가 AI를 교실에 어떻게 통합 할 것인가? 어떻게 작동합니까? 나는 30 년 동안 알고리즘 구성을 가르치고 있었으므로 내 응답은 와우입니다. 마지막으로, 우리는 이제 여러 가지 방법으로 사용할 수있는 좋은 도구를 가지고 있습니다. 나는 WPI에서 가르치는 많은 사람들과 다른 목표를 가지고 있기 때문에 다른 종류의 과정을 가르치고 있기 때문입니다. 따라서 누군가가 불평하고 사람들이 AI를 사용하여 논문을 쓰고 있거나이 일을하고 있다고 말하면 내 해결책에는 논문을 쓰지 않을 것입니다. 해결해야 할 또 다른 문제가 있어야합니다. 음악에서는 처리하기가 더 쉽다고 생각합니다. 예. 그리고 이것은 심지어 몇 년이 지났는데, 이는 여전히 몇 년이 지났습니다. 그러나 클래식 컴퓨터와 알고리즘이 훨씬 느리고 번거 로움이 많은 양자 컴퓨팅 알고리즘을 많이 시뮬레이션 할 수 있습니다. 그러나 당신은 컴퓨터가 실제로 모방 할 수있는 것을보기 시작합니다. 음악을 만드는 측면에서 인간의 행동. 이것이 바로 알고리즘 음악에 관한 것입니다. 이런 종류의 슬롯 머신을 음악 제작 수준으로 바로 가져 오는 방법이 있었습니까? 이것이 저를 흥분시키는 것입니다. 왜냐하면 이것은 가상 오케스트라와 함께하기 때문입니다. 그 당시, 우리는 그것을 더 열정적으로 만드는 방법, 이것을하는 방법을 알아 내려고 노력했습니다. 우리는 그렇게 많은 데이터를 저장할 수 없었습니다. 우리는 테라 바이트와 테라 바이트의 데이터를 저장할 수 없었기 때문에 30 년 동안 돌아가서 이러한 가정과 일반화를 제시 할 수 있습니다. 우리는 이제 수평선에 AI와 양자 컴퓨팅을 통해 이러한 것들이 가능합니다. 따라서 새로운 슬롯 머신과 그것이 어디로 가고 있는지에 대한 나의 관심은 이러한 이유로입니다. 이제 누군가가 그렇게 비판 할 수 있습니다. 슬롯 머신 때문에 왜 그렇게하고 싶습니까? 그래서 나는 그것이 30 년 동안 가상 오케스트라와 동일하다는 것을 인정합니다. 왜 그렇게하고 싶니? 왜 그렇게하고 있습니까? 가상 오케스트라에 있습니다. 설명하기가 더 쉬울 것입니다. 재무 관점에서 그리고 그 밖의 모든 것. 어쨌든, 나는 당신이 방금 물었던 그 질문에 대해 조금 춤을 추었습니다. 슬롯 머신은 어디로 가고 있습니까? 나는 누가 아는가로 시작했다. 그런 다음 다음 3 분 동안 복잡한 답변을했습니다. 그러나 나는 새로운 슬롯 머신 개발이 시작될 때 그것을 좋아하고 음악 공연을 추구하고 음악 사고를 추구하는 데 어떻게 사용될 수 있는지보고 싶습니다.
콜린 :당신의 대답은 특히 AI와 윤리, 기회, 우려에 관해서는 특히 정답이 없기 때문에 좋은 일이었습니다. 당신은 거기에 많은 통찰력을 주었고 나는 그것을 감사합니다. 재능은 항상 인재를 키울 수 있습니까? 내가 얻는 것은 사람들이 그에게 말한 것 같아요, 그녀는 음악적 재능으로 태어난 음악가로 태어났다. 여전히 당신의 의견에 있습니까? 육성되고 성장하고 축하 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은이 새로운 슬롯 머신과 함께.
교수. 비안 치: 예, 항상 그것이 큰 부분이 될 것이라고 생각합니다. 그리고 지금 음악에 참여하는 많은 사람들이 있기 때문에, 재능과 이해는 정상으로 흐르는 것이며, 그것을 볼 수 있습니다. 누군가가 슬롯 머신을 사용하거나 공연하는 경우에도 볼 수 있지만 너무 깊이 들어 가지 않으면 매우 음악적 인 사람들이 있으며 음악적 뇌가 있고 할 수 있습니다. 그들이 앉을 수 있고 목록 협주곡을 외울 수 있음을 의미합니다. 작곡가 목록 또는 베토벤 협주곡. 그것은 음악적 재능입니다. 그것은 음악적 두뇌입니다. 그것은 음악적 마음이며, 그것은 공연과 관련이 있습니다. 이제 영역에 들어 오면 작곡가라고 가정 해 봅시다. 이러한 슬롯 머신은 여전히 중요한 음악 기억과 이해이지만 다른 변수를 프로세스에 가져 오기 시작합니다. 이제 많은 학생들이 있습니다. 수학이나 전기 공학 또는 화학에서 말씀 드리겠습니다. 그들은 강력한 음악 배경이 없습니다. 그들 중 일부는 아무도 없지만 평생 상징적 인 언어로 일하고 있습니다. 그들은 상징의 조작을 이해하고 패턴, 관계를 이해합니다. 그것이 음악에 관한 것입니다. 그들은 피아노에 앉아서 전혀 얻지 못할 수도 있고 5 노트 곡을 기억할 수는 없지만 음악적 경험에 다른 수준의 재능을 가져오고 있습니다. 그리고 그것이 슬롯 머신과 통합하는 방법이 너무 많아서 슬롯 머신이 열렸던 것이라고 생각합니다. 음악 활동에 참여하기 위해. 무대에는 바이올린을 연주하는 사람이 있습니다. 그것을 이끌어내는 다른 것들이 있으며, 슬롯 머신이 그러한 연결 중 일부를 드러 냈다고 생각합니다. 그러나 당신의 질문에 직접 대답하기 위해, 나는 평생 음악가들과 관련이있었습니다. 나는 진짜 사람들을 알고 있습니다. 비현실적인 것이 아니라 아직 그 수준이 아닌 것 같습니다. 그리고 그것은 당신이 사용한 단어, 재능으로 돌아갑니다.
콜린 :당신의 조언의 말은 무엇입니까?
교수. 비안 치 :사람들에 대한 나의 조언은이 열정을 추구하지만 아주 다재다능한 방식으로 추구하는 것입니다. 그리고 다시, 우리는 WPI 방법 접근법으로 돌아가거나 많은 대학, 특히 슬롯 머신 대학에서 접근 방식을 말해야합니다. 우리는 내 경험상, 온실에서 가르치 곤했을 때부터 지금 가르치는 곳에 이르기까지 훨씬 더 다재다능한 학생들을 상대하고 있습니다. 학생들, 그들은 훨씬 더 많이 알고 있습니다. 그들은 슬롯 머신에 대해 알고, 음악에 대해 알고 있으며, 많은 다른 것들에 대해 알고 있습니다. 따라서 삶의 여러 측면에서 감수성을 개발하는 것은 음악 슬롯 머신과의 상호 작용을 향상시킬 수 있다고 생각합니다. 그것은 당신을 운전하는 데 도움이 될 것입니다. 우리는 전문가를 졸업하지 않습니다. 우리가 전문가를 졸업하면 새로운 수준의 전문 지식이 있기 때문에 3 년 더 실직 할 것입니다. 우리는 그것들을 위해 훈련하지 않았습니다. 우리는 매우 다재다능한 인간 과학자와 예술가가되도록 훈련합니다.
콜린 :30 년 이상 열정을 언급했을 때 당신은 매우 다재다능하다고 생각합니다. 당신은 당신의 열정을 찾고 WPI에서 다른 사람들과 그것을 공유하고 있었고 감사합니다. 나는 많은 학생들을 알고 있습니다. 당신의 칭찬을 부르고 돌아와서 당신과 이야기하고 수십 년 후에보고 싶어합니다. 오늘 우리와 함께 시간을 보내 주셔서 감사합니다. 당신의 통찰력에 정말 감사합니다.
교수. 비안 치 :기쁨이었습니다, 콜린. 감사합니다. 나는 그것을 즐겼다. 그리고 바닥을 가질 기회가있을 때마다 그것을 활용합니다.
콜린 :비앙 치 교수님, 정말 감사합니다.
콜린 :이것은 WPI 팟 캐스트였습니다. wpi.edu/listen에서 더 많은 에피소드를들을 수 있습니다. 또한 학생, 교직원 및 교직원에 대한 오디오 버전의 이야기, 이벤트에서 연구에 이르기까지 모든 것을 찾을 수 있습니다. Spotify, Apple Podcast 및 YouTube 팟 캐스트의 최신 WPI 뉴스를 확인할 수도 있습니다. Alexa에게 WPI를 열도록 요청할 수도 있습니다. 이 팟 캐스트는 PhD 후보 Varun Baugh의 오디오 엔지니어링 도움말을 가진 Innovation Studio의 WPI Global Lab에서 제작되었습니다. 다음 번에 WPI 팟 캐스트의 또 다른 에피소드에 대해 조정하십시오. 나는 Colleen Wamback슬롯 머신.