슬롯 나라 예선 프로젝트
WPI 's슬롯 나라 예선 프로젝트 (MQP) 컴퓨터 과학 (CS) 부서에서는 전문 경력을 곧 특성화 할 실제 문제 해결을 경험할 수 있도록 설계되었습니다. 이 부서의 슬롯 나라젝트는 교수진을 늘립니다무료 슬롯 | 우스터 폴리, 일부는 CS-Specific에서 완료되었습니다주변과 전 세계 슬롯 나라젝트 센터:
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최신 슬롯 나라젝트에 대해 MQP 팀의 의견
Worcester Ecotarium에서의 접근성 증가
Goatconnect : WPI 학생과 동창 연결
학생 숙달 메트릭을 통한 학습 지원
CS 학생들은 MQP 경험을 공유
현재 MQP 슬롯 나라젝트 읽기
딥 러닝을위한 동적 시스템 접근
이 프로젝트는 딥 러닝 (DL)과 동적 시스템 (DS)의 교차점에 있습니다. 슬롯 나라 아이디어는 DL과 DS가 밀접하게 관련되어 있고 DS 관점이 DL 알고리즘의 새로운 개선으로 이어진다는 것입니다. 특히,이 프로젝트는 DS 컨텍스트에서 DL 알고리즘의 표현을 연구했으며, 그래픽 처리 장치 (GPU)와 같은 최신 계산 하드웨어에서 이러한 DS 알고리즘이 효율적으로 구현 될 수있는 방법을 연구했습니다..
제품 분석을 활용하여 애플리케이션 흐름을 간소화하고 파일 공유 응용 슬롯 나라그램 인 Perr의 트리플 사용자 유지
이 슬롯 나라 예선 프로젝트는 전문화 된 파일 공유 응용 프로그램 인 Perr의 사용자 참여 및 유지에 중점을 둡니다. 온 보딩 프로세스를 개선하는 주기적 프레임 워크를 사용하여 Perr의 고유 한 판매 제안을 강조하고 지속적인 사용자 피드백을 통합 하여이 프로젝트는 응용 프로그램의 유용성과 기능을 향상시키는 것을 목표로합니다. 이러한 전략의 효과는 사용자 연구 및 분석을 통해 평가되어 사용자 유지율이 증가합니다. 이 프로젝트의 통찰력은 응용 프로그램 참여 및 지속 가능성을 육성하는 데있어 대상 사용자 경험 향상의 중요한 역할을 보여줍니다.
Pwnable Claw Machine Mk. 1
이 MQP는 보안에 학생의 관심을 끌도록 설계된 매력적인 아케이드에서 영감을 얻은 금액입니다. 전통적인 발톱 기계를 아케이드 캐비닛과 결합하여 학생들에게 눈에 띄는 접근 가능한 진입 점을 만듭니다. 교실 밖에서 독립적 인 학습을 장려합니다. 클라우드 기반 챌린지 인프라 인 MK와 통합. 1은 학생들을 참여시키고 공동체 의식을 키우도록 설계되었습니다.