Social Science and Policy Studies 교수 Richard Lopez는 WPI 팟 캐스트에서 AI의 피망 슬롯 발전에 미치는 영향을 고려합니다
새로운 WPI 팟 캐스트에서슬롯 커뮤니티 | 우스터 폴리조교수슬롯 사이트 추천 과학 | 주제 | 우스터 폴리 테크닉 연구소및 사회 과학 및 정책 연구부의 심리학은 사회적 상호 작용, 시간이 지남에 따라 사물을 배우고 혼란과 실패조차 우리가 새로운 시대의 인공 지능에 들어갈 때 실천하고 보존 해야하는 중요한 과정이라고 설명합니다. 대화를 듣습니다. 아래의 성적표를 읽을 수도 있습니다.
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인공 지능은 비즈니스, 산업 및 일상 생활에 빠르게 노력해 왔습니다. 우리가 할 수없는 패턴을 볼 수 있습니다. 그것은 우리가 이메일, 에세이, 심지어 포기한 전장 책을 뱉어내는 데 도움이 될 수 있습니다. 그러나 모든 것에 대한 답을 얻기 위해 서두르면 우리는 무엇이든 진정한 이해를 우회하고 있습니까? 안녕하세요, 저는 슬롯 사이트의 마케팅 커뮤니케이션 부서의 Steve Foskett입니다. WPI입니다. 이 팟 캐스트는 교실과 실험실에서 뉴스와 전문 지식을 제공합니다. WPI의 심리학 및 신경 과학 조교수 인 Rich Lopez는 오늘 에피소드의 손님입니다. 그리고 그는 당신의 Chatgpt 계정이나 Amazon Alexa를 취소하라고 말하기 위해 여기에 없습니다. 최근 에세이에서 그는 감정과 정신 건강에 대한 그의 연구에 중점을 둔 사회적 신경 과학자 인 Lopez를 템플턴 재단으로 썼다. 우리는 AI가 신중한 입양 자로 접근 해야하는 반면, 동시에 우리의 삶에 더 풍성한 인간의 상호 작용을 추가해야한다는 사례를 만들었다. 오늘 우리는 그가 우리를 인간으로 만드는 이유의 주요 구성 요소가 왜 큰 언어 모델에 맡기기에는 너무 중요하다고 생각하는지에 대해 이야기 할 것입니다. 오늘 우리와 함께 해주셔서 감사합니다. 팟 캐스트에 참여하게되어 기쁩니다.
Rich Lopez :
여기에있어 매우 기쁩니다. 감사합니다, 스티브.
Foskett :
우리가 피망 슬롯 도구를 사용할 때 우회 할 위험에 처해있는 것은 무엇입니까?
로페즈 :
피망 슬롯으로서, 우리가 무언가를 처리 할 때, 무언가에 대해 생각할 때, 무언가를 반영하거나, 다른 피망 슬롯과 상호 작용할 때, 우리는 처리하고 일어나는 일을 풀기위한 시간이 필요합니다. 그리고 우리가 정보에 참여하거나 누군가와 상호 작용하는 방식의 속도, 그 속도는 우리가 종으로 진화하는 방식과 우리의 두뇌가 단지 비트를 취하는 방식으로 시간을내는 방법이기 때문에 존경을 받아야합니다. 때로는 많은 시간이 필요합니다. 때때로 우리는 무언가에 대해 실제로 올바르게 반영하거나 새로운 자료를 배우면 몇 시간 또는 며칠이 필요합니다. 우리는이 과정을 가속화 할 수 없기 때문에 우리는인지 적으로 진화 한 방식과 일치하지 않기 때문에 그 과정을 가속화 할 수 없습니다. 그리고 채팅 GPT 및 기타 도구와 같은 기타 도구는 정보가 얼마나 빨리 정보를 제시 할 수 있는지, 그리고 우리가 정보와 더 상호 작용하고 AI 도구와의 전체 일련의 쿼리와 상호 작용을 가질 수있는 방법에있어서 실제로 놀랍지 만, 우리가 심리적으로 정보를 소화하고 씹는 방법과 일치하지는 않습니다.
Foskett :
주요 판매 포인트 중 하나는 속도이지만 이는 또한 피망 슬롯으로서 우리에게 주요 단점 중 하나이기도합니다.
로페즈 :
예, 동의합니다. 그리고 나는 그것을 알고 Chatgpt 또는 Gemini와 채팅 세션에 들어가서 사용하고있는 도구에 들어가고, 우리에 대해 우리에 대해 알고 있고 그것이 우리가 피망 슬롯으로 유선하는 방식이라는 것을 알고, 우리가 두뇌가 그것을 처리 할 수있는 것보다 빠르고 빠르게 정보를 돌릴 수있는 무언가와 상호 작용할 수 있다고 생각합니다.
Foskett :이제 에세이에는 내가 정말 흥미롭고 많은 사람들과 공명 할 수있는 두 가지가 있습니다.“좋아하는 격차”와“사물을 찾는 즐거움”이 있습니다. 이 두 개념이 어디에서 왔는지, 왜 피망 슬롯의 맥락에서 관련이 있는지에 대해 조금 이야기 할 수 있습니까?
로페즈 :
글쎄, 후기 유명한 물리학 자 Richard Feynman은 다양한 인터뷰에서 공유 할 것이며, 특히 한 번의 인터뷰, 발견 과정과 무언가에 대해 알게 될뿐만 아니라 무언가가 사실이라는 것을 알지 못하는 것이 아니라 다른 것과 관련하여 어떻게 기능하는지 알고 있습니다. 그리고 그는 사물을 찾는 즐거움을 사용했습니다. 그리고 그것은 우리가 세상의 사물들을 움켜 쥐고 새로운 정보를 배우고 새로운 정보를 통합하는 과정과 관련하여 이전에 말한 것과 비슷합니다. 그리고 우리는 무언가를 찾을 수있는 방법의 그 과정을 이상적으로 존중하고 싶습니다. 따라서 그 지식의 시점에 도달하는 것에 대한 만족감이있을뿐만 아니라, 지금 당신은 이전에 당신이 실제로 이해하지 못한 것을 알고있을뿐만 아니라 불확실성을 통해 움직이는 감정적 경험을 통해 기술을 새로운 방식으로 밀어내는 감정적 인 경험이 있습니다. 새로운 정보와 통찰력을 얻는 것에 대한 진정한 심리적 종류의 전개뿐만 아니라 그 정보를 얻는 경험도 있습니다. 그리고 순수한 시간적 관점에서 우리는 그것을 복제하거나 몇 초 안에 정보를 다시 뱉어내는 피망 슬롯 도구와 상호 작용하는 경우 그것을 복구 할 수있는 방법이 없습니다. 그 경험을하는 것은 물리적으로 불가능합니다.
Foskett :
이해없이 답변에 대해 글을 쓸 때 의미가 무엇입니까?
로페즈 :
예. 따라서 교실의 맥락에서도 WPI에서 학생들을 가르 칠 때 여러 번 (이를 잘 이해하고 있습니다. 그리고 그것은 훌륭한 출발점이 될 수 있습니다. 그러나 주제에 대한 몇 달 또는 몇 년이 길은 연구를 대체 할 수는 없습니다. 그리고 대학원 프로그램이 설정되거나 박사 프로그램이 설정되는 방식조차도 미묘하고 깊은 방식으로 주제를 실제로 이해하기 위해 시간이 필요합니다. 그리고 그 주위에 아무 방법이 없습니다.
Foskett :
시간이 필요합니다. 그리고 당신은 어색한 것들이 필요합니다. 실패가 필요합니다. 당신은 혼란이 필요합니다. 왜 누군가가 말하기 어려운지에 대해 조금 이야기하십시오. 글쎄, 왜 그 모든 것을 겪고 싶습니까?
로페즈 :
예. 그리고 나는 다른 피망 슬롯의 필요와 관련이 있다고 생각합니다. 피망 슬롯으로서 우리가 성장하는 방식은 우리가보다 탄력적이되고 이전의 것 이상으로 성장하기 위해 도전에 직면해야한다는 것입니다. 그리고 나는 혼란, 좌절, 무언가를 이해하지 못하는 것에 대해 불편한 부정적인 것, 우리가 불편한 것들이 우리가 그것을 경험해야한다고 주장합니다. 우리는 어떻게 반대편으로 나아갈 수 있습니까? 특히 복잡하거나 어려운 무언가, 그러한 감정, 그 경험이 거래의 일부라면, 특히 이해할 가치가 있거나 이해할 가치가 있습니다. 그리고 AI를 사용하면 정보 덤프를 얻으려고한다면 지식이 얻지 못할 것입니다. 그리고 우리는 우리에게 가장 유익한 방식으로 성장하거나 성장해야 할 방식으로 성장하지 않을 것입니다. 누군가 자신의 삶을 되돌아 보면, 당신이 몇 년 동안 살았다면, 지금, 우리가 투쟁을 겪고 있거나 무언가를 이해하려고 노력한다면, 그것은 즐겁지 않습니다. 그러나 그것은 끝이 아니 었습니다. 우리는 그 불편 함을 겪고 다른쪽으로 가고 싶습니다. 그리고 AI 도구가 그 과정에 비추어 설계 또는 재 설계되지 않는 한, 우리는 그 모든 것을 놓칠 것입니다. 그리고 우리는 피망 슬롯으로서 전체적으로 우리에게 정말 유익한 방식으로 성장하지 않을 것입니다.
Foskett :
때로는 상황이 지저분해야합니다.
로페즈 :
예,이 큰 언어 모델은 피망 슬롯의 지식과 성장과 발견에 대해 훈련되어 달성하고 구축하는 데 정말 오랜 시간이 걸렸습니다. 그리고 우리는 이전 과학자 나 지식을 창출하고 생성하는 데 도움을 준 다른 사람들과 관련하여 전임자 정의를하고 있지 않습니다. 우리는 당신이 뉘앙스를 잃기 때문에 요약에 무언가를 캡슐화하면 그 정의를하고 있지 않습니다. 사람들이 그 시점에 도달하기 위해 경험하고 참여한 과정에 접근 할 수 없습니다. 그리고 저는 학생이나 학자 또는 실제로이 강력한 AI 도구를 사용하는 사람에게 반대하지 않습니다. 그러나 우리는 깨달아야합니다. 우리는 무엇을 벗어나려고합니까? 그리고이 정보를 원하는이 거래 유형의 역동적 인 유형 일 뿐이며 다른 피망 슬롯과 함께 가장 잘 달성되는 관계형 역학을 갖지 않고 나에게 다시 전달할 수 있습니까? 내 말은, 당신은 chatgpt로 무언가로 시작할 수 있지만 친구 나 동료 또는 가족에게 가서 Chatgpt가 이것에 대해 말해주었습니다. 어떻게 생각하나요? 그리고 나는 그것이 우리가 AI 우물과 공존 할 수있는 잠재적 인 영역, 필요에 따라 사용할 수 있거나 유용하다고 생각하는 잠재적 영역이라고 생각합니다. 그러나 피망 슬롯 피망 슬롯의 상호 작용으로 돌아갑니다.
Foskett :
그리고 그 피망 슬롯의 상호 작용은 흥미롭게도, 당신은 에세이에서 좋아하는 격차에 대해 글을 씁니다. 사람들이 대화 나 회사를 얼마나 즐기는 지에 대한 인식을 때때로 어떻게 말하고 있는지에 대해 이야기하는 곳. 그것에 대해 조금 이야기하십시오.
로페즈 :
글쎄, 좋아하는 간격은 당신이 설명한 바와 같이, 우리가 대화 측면에서 사람들의 즐거움을 추정하는 방법에 부정확 할 수 있다는 점입니다. 그러나 그것은 우리 가이 대화가 실제로 잘 진행되고 있거나 잘 진행되지 않을 수 있다고 생각하기 때문에 우리는 우리의 관점에 의해서만 제한 될 수 있기 때문에 우리는이 대화가 실제로 잘 진행되고 있지 않을 수도 있다고 생각하기 때문에 피망 슬롯 행동에 대한 더 넓은 현상에 빛을 비추고 있습니다.
Foskett :
당신은 피망 슬롯가 우리가 사물을 이해하는 방법에 대한 중요한 프로세스를 우회 할 수있는 방법을 지적합니다. 그러나 생성 피망 슬롯 도구가 이러한 프로세스를 향상 시키거나 보충 할 수있는 방법이 있습니까?
로페즈 :
좋은 질문입니다. 이 피망 슬롯 도구가 독점적으로 의존하지 않는 한 짧은 대답은 예라고 생각합니다. 따라서 우리가 아이디어를 생각해 내거나 대화를 자극하거나 주제를 연구하기 위해 생성 피망 슬롯에만 의존하고 있으며, 이러한 도구 만 사용하고 있다면 특정 도구와 대형 언어 모델이 교육을 받았기 때문에 제한 될 것입니다. 그러나 예를 들어, 주제 또는 팀의 집단 지식 또는 전문 지식에 대한 전문 지식과의 대화에서 생성 피망 슬롯 쿼리 세트의 결과를 넣으면 생성 피망 슬롯 조각을 해당 설정으로 가져올 수 있습니다. 그리고 아이디어 나 통찰력을 유발할 것이 무엇인지 결코 알지 못하기 때문에 다른 아이디어를 자극 할 수 있습니다. 그래서 나는이 Gen 피망 슬롯 도구를 사용하는 사람들에게 전혀 반대하지 않습니다. 그러나 그들이 무언가를 이해하거나 솔루션을 제시하는 더 넓은 종류의 과정에 그것을 통합하고 있으며, 다른 도구도 사용합니다.
Foskett :
따라서 기술 마력을 제공하는 생성 AI 도구가 있지만 여전히 피망 슬롯의 상호 작용 도구에서 좋은 실습을 얻을 수 있으며 팀에서 일하고 서로 아이디어를 튀는 것, 그런 종류의 일을 할 수 있습니다.
로페즈 :
그리고 그런 식으로, 팀 기반 설정에 대해 이야기하고있는 경우, 팀에서 일하는 프로젝트 기반 학습에 관한 것인 WPI에서도 팀을 대체 할 수는 없습니다. 그렇습니다. 그들은 대화와 상호 작용에 어떤 것들을 가져올 수 있습니다. 아마도 그들은 채팅 GPT로부터 아이디어를 얻었을 것입니다. 그러나 그들은 여전히 함께 일하고 있기 때문에 피망 슬롯-피망 슬롯의 상호 작용이기 때문에 채팅 GPT의 초기 통찰력이 없다면 다음 통찰력에 도달하지 못했을 것입니다. 따라서 여러 단계에서 그런 식으로 생성 될 수 있습니다. 그러나 실제 통찰력은 피망 슬롯에 의해 생성됩니다. 그러나 내가 그것을 부를 수 있다면, AI 에이전트가 제공했습니다.
Foskett :
WPI에서 피망 슬롯는 우리가하는 일의 상당히 큰 부분이되었습니다. 우리는 수십 년 동안 데이터 과학을 해왔습니다. 우리는 그것을 가르치고 있습니다. 우리는 그것을 사용하고 있습니다. 우리는 그것을 연구하고 있습니다. 건강 관리 및 교육에서 문제를 해결할 수 있습니다. 당신이 여기서 말하는 것은 이것이 좋은 생각이 아니라는 것이 아니라 사람들에게 잠시만 걸어 표면 아래에서 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하도록 격려하는 것 같습니다.
로페즈 :
예. 우리는 일상 생활과 일정을 통해 너무 빨리 움직이고 있으며, 일상을 통해 사람들이 gpt를 시작하기 전에 사람들이 캘린더에 다음과 같은 압력을 느끼기 전에 다음과 같은 압력을 느끼고, 바쁘고, 이런 종류의 방식으로 점령해야하기 때문에 사람들이 gpt를 채팅하기 전에 잠시 멈출 수 있다면 사람들이 일시 정지를 주입 할 수 있습니다. 그러나 우리는 반성의 순간을 취하지 않습니다. 글쎄, 왜 내가 정말로 이것을하고 있습니까? 그것은 어떤 목적으로 봉사합니까? 그리고 나는 누구나 그것에 관련 될 수 있다고 생각합니다. 나는 캠퍼스의 학생들 사이에서 확실히 그것을 보지만, 나는 그것을 내 자신으로 본다. 나는 동료들에게서 그것을 본다. 나는 현대 생활의 속도가 어디에서나 그것을 본다. 나는 그것이 수천 년 동안 피망 슬롯이 어떻게 진화했는지, 그리고 우리의 두뇌가 우리가 지금 우리 자신을 발견하는 맥락과는 매우 다른 맥락에서 어떻게 진화했는지를 감안할 때 그것이 완전히 지속 가능한지 모른다. 그래서 그것은 그 속도입니다. 우리가 우리의 삶을 이끌고있는 것은 그 광란입니다. 그리고 생성 AI를 사용하면 그것이 우리의 현대 속도를 공급하는 또 다른 방법 일뿐입니다.
Foskett :그리고 당신은 시간이 충분하지 않은 시간의 개념에 대해 조금 이야기했습니다. 상황이 너무 바빠요. 그러나 우리는이 피망 슬롯 챗봇과 함께 많은 시간을 보냅니다.
로페즈 :
예.
Foskett :
Instagram, Tiktok. 거기에는 약간의 갈등이 있습니다. 시간을 절약하려고하지만 시간을 보내고 있습니다. 나는 당신이 그것을 약간 이야기하고 그것을 변위라고 부르는 것 같아요.
로페즈 :
오른쪽. 그리고 그것이 소셜 미디어, AI, 당신이있는 기술이든 기술의 문제가 우리는 시간을 찾는 것입니다. 그리고 어떤 경우에는 이러한 다른 도구를 사용하여 너무 많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 그러나 하루가 끝나면, 우리가 선택한 모든 일과 같습니다. 우리는 다른 일을 할 수 있습니다. 그리고 그것은 내가 피망 슬롯으로서 우리에게 영양을 공급하고 우리의 복지를 실제로 홍보하는 것들을 기억해야한다는 것을 기억하는 것이 중요하다는 기사의 또 다른 부분입니다. 그리고 그러한 것들은 일반적으로 대면 상호 작용과 피망 슬롯의 연결입니다. 또한 외부에있는 것은 실내가 아니라 전례없는 시간 동안 기술을 사용했습니다. 또한, 다시 말하지만, 자기 반성과 일관되게 반사적 인 사람이 될 수 있으며, 우리의 삶에 접근하는 방법, 우리가 가진 가치, 목표, 그리고 우리가 일하거나 기술을 사용하든 아무것도하지 않는 공간을 만들 수 있도록합니다. 그리고 우리는 우리 자신의 생각과 함께 할 시간이 있습니다. 왜냐하면 많은 것들이 우리의 관심과 시간을 위해 경쟁하고 있기 때문입니다.
Foskett :피망 슬롯는 어떻습니까? 그리고 피망 슬롯는 어떻습니까?
로페즈 :
그래서 AI는 기후 변화이든 신약 치료를 개발하든, 어린이 생일 파티 계획과 같은 겉보기에 사소한 것들을 개발하든 대규모 문제와 관련하여 특정 프로세스를 가속화하는 데 도움이 될 수 있습니다. AI에 오프로드 할 수있는 특정 작업이있는 경우. 그리고 나의 두려움에 관한 한, 나의 두려움에 대한 나의 가장 큰 두려움은 AI와 관련이 있다고 생각합니다. 나는 그것이 과장과 관련이 있다고 생각하며,이 기술을 사용하는 것만으로도 필요한 모든 것을 얻을 수 있고 피망 슬롯의 연결과 피망 슬롯의 상호 작용에 대해 더 광범위하게 생각하지 않을 것이라고 생각합니다.
Foskett :
정기적으로 운동 해야하는 근육입니다.
로페즈 :
예, 동료 피망 슬롯과 함께.
Foskett :
Rich Lopez는 WPI의 심리학 및 신경 과학 조교수입니다. 오늘 귀하의 관점을 공유해 주셔서 감사합니다.
로페즈 :
천만에요. 나는이 대화를 정말 즐겼다.
Foskett :
Spotify, Apple Podcast 및 YouTube 팟 캐스트의 최신 WPI 뉴스를 확인할 수 있습니다. Alexa에게 WPI를 열도록 요청할 수도 있습니다. 들어 주셔서 감사합니다.